- 3.8 布尔类型变量
- 3.9 字符串类型变量
- 3.10 变量的作用域
- 3.11 变量的命名规则
- 3.12 常量
- 3.13 类型转换
- 3.14 数值提升
- 3.15 int 和 String 之间的相互转换
- 3.16 小结
- 4 运算符
- 4.1 算术运算符
- 4.2 关系运算符
- 4.3 逻辑运算符
- 4.4 位运算符
- 4.5 移位运算
- 4.6 条件运算符
- 4.7 运算符的优先级
- 4.8 运算符总结
- 5 注释
- 5.1 基本规则
- 5.2 注释规范
3.8 布尔类型变量⭐️今天我们接着上一篇文章讲解基本Java语法
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
代码示例:
boolean value = true; System.out.println(value);
注意事项:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定(类型大小不确定)
错误示范:
3.9 字符串类型变量boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 ‘+’ 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误
跟C语言不同,Java是有单独的字符串类型的。
基本语法格式:
String 变量名 = “初始值”;
代码示例:
String name = "zhangsan"; System.out.println(name);
注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型.
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.(比如和"")
举个栗子:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is "张三"";
System.out.println(name);
}
}
这里不加程序就会出问题,此时张三及后面的内容不会被认为是字符串name的内容。
Java中常见转义字符介绍:
| 转义字符 | 作用 |
|---|---|
| n | 换行 |
| t | 水平制表符 |
| ' | 单引号 |
| " | 双引号 |
| \ | 反斜杠 |
注意:字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:
还可以用字符串和整数进行拼接:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
}
}
结果:
总结:当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为,因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字。
再举个栗子:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b);
System.out.println(a + b + "hello");
}
}
3.10 变量的作用域我们可以看到第二个输出是先进行加法在进行字符串拼接的,这是因为表达式是从左向右执行的,当优先进行加法计算时编译器只会将加号当做算术符号,当优先进行字符串拼接时编译器会将后面的加号都视作用来拼接的“+”。
变量的作用域也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)
举个栗子:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10;
System.out.println(x); // 编译通过;
}
System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x
}
}
3.11 变量的命名规则
硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线,$
- 数字不能开头.
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
注意:虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是不推荐这样做
软性指标:
3.12 常量
- 变量命名要具有描述性, 见名知意(比如身高用length,体重用weight).
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
- 变量名的词性推荐使用名词.
- 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写(maxNum,studentName)。
常量主要有以下两种体现形式:
1. 字面值常量
10 // int 字面值常量(十进制)
010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
‘a’ // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
“abc” // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.
2. final 关键字修饰的常量
final int a = 10; //类似C语言中的const a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值
3.13 类型转换注意:常量不能在程序运行过程中发生修改.
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验。
我们来看几个代码场景:
1 . int 和 long/double 相互赋值
int a = 10; long b = 20; a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度. b = a; // 编译通过. int a = 10; double b = 1.0; a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度. b = a; // 编译通过.
总结: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.
2 . int 和 boolean 相互赋值
int a = 10; boolean b = true; b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型 a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
注意: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.
3 . int字面值常量 给 byte 赋值
byte a = 100; // 编译通过 byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理
4 . 使用强制类型转换
int a = 0; double b = 10.5; a = (int)b; int a = 10; boolean b = false; b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型.
结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int。 但是:
- 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略。
- 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转(比如int类型和boolean类型)。
❤️❤️类型转换小结:
3.14 数值提升
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
int 和 long 混合运算
int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度 long d = a + b; // 编译通过.
总结: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换(类似C语言的算术提升).
byte 和 byte 的运算
byte a = 10; byte b = 20; byte c = a + b; System.out.println(c); // 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
总结: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算(类似于C语言的隐式提升).
正确写法:
byte a = 10; byte b = 20; byte c = (byte)(a + b); System.out.println(c);
❤️❤️数值提升小结:
3.15 int 和 String 之间的相互转换
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
int 转成 String
int num = 10; // 方法1 String str1 = num + ""; // 方法2 String str2 = String.valueOf(num);
String 转成 int
String str = "100"; int num = Integer.parseInt(str);3.16 小结
4 运算符 4.1 算术运算符本节主要介绍Java的8大基本数据类型及相关内容:
数值型:
整形:byte short int long
浮点型:float double
字符型:
char
布尔型:
boolean
- 基本四则运算符 + - * / %
这里的除法需要特别注意下
a) int / int 结果还是 int, 若想得到小数需要使用 double 来计算。
int a = 1; int b = 2; System.out.println(a / b); // 结果为 0
b) 0 不能作为除数
int a = 1; int b = 0; System.out.println(a / b) // 运行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:5)
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模(C语言%只能对int求模!!!)
System.out.println(11.5 % 2.0); // 运行结果 1.5
- 增量赋值运算符 += -= *= /= %=
注意:复合运算符在Java中会自动进行强制类型转换
⭐️举个栗子:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
short s = 10;
s += 9;
System.out.println(s);
}
}
s+9结果为整形,如果不进行强制类型转换就会报错,而+=运算符在这里就自动进行了强制类型转换,所以程序能正常执行。
4.2 关系运算符
- 自增/自减运算符 ++ --(这里跟C语言一样)
关系运算符主要有六个:
4.3 逻辑运算符== != < > <= >=
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.(这里要跟C语言区别开来)
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
这里我主要介绍一下逻辑运算的短路求值的规则:
&& 和 || 遵守短路求值的规则:
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:
4.4 位运算符
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.(和C语言一样)
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
4.5 移位运算注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
移位运算符有三个:
<< >> >>>
都是按照二进制位来运算
其中 >>>是无符号右移: 无论要进行移位的是有符号数还是无符号数都是最右侧位不要, 最左侧补 0。
举个栗子:
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%xn", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
4.6 条件运算符小结:
- 左移 1 位, 相当于原数字 *2. 左移 N 位, 相当于原数字 *2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
这也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
栗子:
// 求两个整数的最大值 int a = 10; int b = 20; int max = a > b ? a : b;4.7 运算符的优先级
4.8 运算符总结运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可。
5 注释 5.1 基本规则
- % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.
- 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
- 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
- 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.
整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致
Java中的注释主要分为以下三种
5.2 注释规范单行注释:// 注释内容(用的最多)
多行注释:(不推荐)
文档注释: (常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
- 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
- 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
- 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
- 积极向上: 注释中不要包含负能量.
作者水平有限,若文章有任何问题欢迎私聊或留言,希望和大家一起学习进步!!!
创作不易,再次希望大家支持下,谢谢大家



