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JAVA设计模式学习笔记1:七大设计原则

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JAVA设计模式学习笔记1:七大设计原则

设计模式原则介绍

文章目录
  • 设计模式原则介绍
  • 一、什么是设计模式原则
  • 二、设计模式的目的
  • 三、设计模式七大原则


一、什么是设计模式原则

设计模式原则,其实就是程序员在编程过程中,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)


二、设计模式的目的

编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性、内聚性以及可维护性、可扩展性、重用性、灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序具有更好的:

① 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
② 可读性(即:编程规范性,便于其他程序员阅读和理解)
③ 可扩展性(即:当需要增加新的功能时非常方便,也称为可维护性)
④ 可靠性(即:当增加新的功能后,对原来的功能没有影响)
⑤ 使程序呈现高内聚、低耦合的特性


三、设计模式七大原则

① 单一职责原则
② 接口隔离原则
③ 依赖倒置原则
④ 里式替换原则
⑤ 开闭原则
⑥ 迪米特法则
⑦ 合成复用原则


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