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Java语言基础知识

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Java语言基础知识

常量的概述和使用

常量是指在程序执行的过程中不会发生改变的。Java中的常量分类分为字面值常量和自定义常量(面像对象部分)

字面值常量

整数常量所有整数
小数常量所有小数
字符常量用单引号括起来的内容里面只能放单个数字单个字母或单个符号
布尔常量较为特殊,只有true和false
字符串常量用双引号括起来的内容
空常量NULL数组部分讲解

单个数字指0-9.

不同进制的表现形式

二进制数字前面+0b/B(JDK1.7版本可以表现二进制)

八进制以0-7组成以0开头

十进制是默认的

十六进制是以0x/X开头的

输出时都是十进制B

快速的进制的转换法

8421码是中国大陆的叫法,8421码是BCD代码中最常用的一种,这种编码方式的每一位二指代码的1都是一个固定的数值,把每一位的1代表的十进制加起来就是它所代表的十进制数码。

原码反码补码

后面学习的强制类型转换需要用到

原码:二进制定点表示法,即最高位是符号位,“0”表示正“1”表示负,其余表示数字的大小

反码:正数的反码与原码相同,负号的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。

补码:正数的补码与原码相同,负数的补码是在其反码末位+1.

变量的概述以及格式

变量就是在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以改变的量

定义的格式:数据类型 变量名 = 变量值

数据类型的概述和分类

   JAVA是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

基本数据类型:

整数型

如果long类型后面加L进行标识最好加L毕竟1 l还是很容易混淆的,傻傻分不清楚了就是说。

byte占一个字节-127~128
short占两个字节

-2^15~2^15-1

int 占四个字节-2^31~2^31-1
long占八个字节-2^63~2^63-1

浮点型

float类型后面需要加f或者F的标识否则会损失精度

float占四个字节-3.403E38~3.403E38
double占八个字节-1.789E308~1.798E308

字符型

char 占两个字节 0~65535

布尔型

Boolean理论上是占八分之一个字节,因为一个开关就可以决定true或者是flase了,但是java中没有明确它的大小

使用变量的注意事项

  • 同一个区域不能使用相同的变量名
  • 局部变量在初始化时必须赋值
  • 一条语句可以定义几个变量      

 数据类型转换

1.隐式转换(小范围提升为大范围)

int x = 3;

byte b = 4;

x = x + b;

结果是x = 7 

byte占一个字节int占四个字节运算时byte的一个字节补成四个字节然后相加

2.强制转换

int x = 3;

byte b = 4;

b = x + b;

依旧是小范围提升为大范围,所以相加之后是int型,int型赋值给byte型会损失精度,因此需要用到强制转换

b = (byte)(x + b)

但是强制转换会损失精度

得出的结果是剩余的八位求其反码再求原码的结果

 整数默认类型就是int所以整数计算都会提升为int

 byte b4 =  3  + 4;//java编译器有常量优化机制,所以正确

float取值范围比long大 

字符和字符串参与运算

当字符与数进行运算时,字符会转换为int型对应其ASCII码表

任何数据类型用加号与字符串相连接,都会产生新的字符串

char数据类型

char c= 97 //输出的是a对应的是ASCII

char字符也可以存储中文

算术运算符的基本用法

 ++和--的用法

int a = 1;

a = a++;

输出结果:a = 1;

相当于:

int a = 1;

int t;

t = a;

a = a + 1; 

a = t;

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