1.java容器有哪些?这个图也不能说是完全的包含了所有的容器,只是相对全一些
2.list,set,map的区别是什么?
| list | set | map | |
| 继承接口 | Collection | Collection | |
| 常见实现类 | ArrayList,linkedList,Vector | HashSet,TreeSet,linkedHashSet | HashMap,HashTable,TreeMap |
| 常见方法 | add(),remove(),clear(),get(),contains(),size() | add(),remove(),clear(),contains(),size() | put(),get(),remove(), clear(), containsKey(), containsValue(), keySet(), value(), size() |
| 允许重复 | 允许 | 不允许 | key不允许,value允许 |
| 顺序 | 有序 | 无序 | TreeMap有序,HashMap无序, |
| 线程安全 | Vector是线程安全的,其余两个不安全 | 不安全 | HashTable线程安全,HashMap线程不安全 |
HashTable是有序还是无序?请评论区解答。如有错误请及时纠正
3.ArrayList 和 linkedList 的区别。
| ArrayList | linkedList | ||
| 底层实现 | 底层基于动态数组实现 | 基于链表实现 | |
| 对于按index索引数据 | ArrayList通过index直接定位到数组对应的节点,ArrayList 的时间复杂度是 O(1) | linkedList需要从头节点或尾节点开始遍历,直到寻找到目标节点。而 linkedList 是 O(n)。 | ArrayList效率优于linkedList |
| 对于随机插入和删除 | ArrayList需要移动目标节点后面的节点(使用System.arraycopy()方法移动) | linkedList只需要修改目标节点的next或prev属性即可 | linkedList效率上优于ArrayList |
| 对于顺序插入和删除 | 不需要移动节点 | linkedListxiaolv更高,所以实际应用ArrayList应用更多,因为大多数情况都是顺序插入 |
4.如何实现数组和List之间的转换
List转换为数组:调用ArrayList的toArray方法。
数组转换为List:调用Arrays的asList方法。
5.ArrayList与Vector的区别。
几乎没什么区别,唯一的区别是 Vector 在方法上使用了 synchronized 来保证线程安全,因此在性能上 ArrayList 具有更好的表现。
有类似关系的还有:StringBuilder 和 StringBuffer、HashMap 和 Hashtable。
6.HashMap和HashTable的区别。
| HashMap | HashTable |
| 继承自AbstractMap类 | HashTable继承自Dictionary类 |
| 允许key和value为空 | 不允许 |
| 默认初始容量为16 | 默认初始容量为11 |
| 扩容为原来的两倍 | 扩容为原来的两倍加1 |
| 非线程安全 | 线程安全 |
| 去掉了HashTable中的contains()方法 | 有contains()方法 |
7.在Queue中poll()和remove()有什么区别?
Queue 中 remove() 和 poll() 都是用来从队列头部删除一个元素。在队列元素为空的情况下,remove() 方法会抛出NoSuchElementException异常,poll() 方法只会返回 null 。
8. 哪些集合类是线程安全的?
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vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。
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statck:堆栈类,先进后出。
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hashtable:就比hashmap多了个线程安全。
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enumeration:枚举,相当于迭代器。
9.迭代器Iterator是什么?
迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
10. Iterator 怎么使用?有什么特点?
Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:
(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。
(2) 使用next()获得序列中的下一个元素。
(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。
Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
11. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
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Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。
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Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
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ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。
12. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。
13. 说一下 HashSet 的实现原理?
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HashSet底层由HashMap实现
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HashSet的值存放于HashMap的key上
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HashMap的value统一为PRESENT
14. 说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
当我们往Hashmap中put元素时,首先根据key的hashcode重新计算hash值,根绝hash值得到这个元素在数组中的位置(下标),如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。
需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)
15.为什么要改成数组+链表+红黑树
主要是为了提升在 hash 冲突严重时(链表过长)的查找性能,使用链表的查找性能是 O(n),而使用红黑树是 O(logn)。
16、那在什么时候用链表?什么时候用红黑树?对于插入,默认情况下是使用链表节点。当同一个索引位置的节点在新增后超过8个(阈值8):如果此时数组长度大于等于 64,则会触发链表节点转红黑树节点(treeifyBin);而如果数组长度小于64,则不会触发链表转红黑树,而是会进行扩容,因为此时的数据量还比较小。
对于移除,当同一个索引位置的节点在移除后达到 6 个,并且该索引位置的节点为红黑树节点,会触发红黑树节点转链表节点(untreeify)。
17.HashMap的插入流程
18.HashMap的扩容流程(可以对照插入流程,并没有找到很好的流程图)
19.除了HashMap,还用过那些map?
| 类 | 介绍 | 使用场景 |
| HashTable | 早期的线程安全Map,直接通过在方法上加synchronized实现线程安全 | 现在基本不会使用 |
| CocurrentHashMap | 线程安全的Map,通过synchronized+CAS实现线程安全 | 需要保证线程安全 |
| linkedHashMap | 能记录访问顺序或插入的Map,通过head,tail属性维护有序双向链表,通过Entry的after和berore属性维护节点的顺序 | 需要记录访问顺序或插入顺序 |
| TreeMap | 通过实现Comparator实现自定义顺序的Map,如果没有指定Comparator,则会按key的升序排序,key如果没有实现Comparable接口则会抛异常 | 需要自定义排序 |
| HashMap | 最通用的Map,线程不安全,无序 | 无特殊需求都可使用 |



