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Java实验-02 模拟扑克牌游戏的洗牌

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Java实验-02 模拟扑克牌游戏的洗牌

结合面向对象设计原则,分析和设计模拟扑克牌游戏的洗牌过程。

  1. 编程定义一个表示扑克牌的类 Poke,用 suit 来表示扑克牌的花色,用 face 来表示扑克牌的
    牌面值,每副牌为 52 张,不考虑包含大小王。
  2. 假设扑克牌游戏需要 2 付 (或 2 付以上)的牌,请编程实现模拟洗牌,以及将这些扑克牌分
    给参加游戏的所有人,并将参加扑克牌游戏的所有人的扑克牌输出。
  3. 实现 Poke 类中包含的 4 个静态方法,所实现的 Poke 类在 PokeTest 的 main 方法中进行测试,
    请阅读 main 方法的代码,并根据其中逻辑猜测 Poke 类中静态方法的行为并编写方法实现
    代码。
    非常简单,直接放代码
    Poke.java
package exp2;

import java.util.Random;

public class Poke {
    private static char[] suit={'♥','♦','♣','♠'};
    private static String size[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
    public static String[] createCard(int num)
    {
        String[] card=new String[52*num];
        int k=0;
        for(int m=0;m 

PokeTest.java

package exp2;

import java.util.Scanner;

public class PokeTest {

 public static void main(String[] args) {
         System.out.println("该扑克游戏需要几付扑克牌?");
         Scanner sc = new Scanner(System.in);
         int num = sc.nextInt();
         String[] cards = Poke.createCard(num);
         System.out.println("该扑克游戏有几个玩家?");
         Scanner sp = new Scanner(System.in);
         int per = sp.nextInt();
         System.out.println("n显示所有的牌:");
         Poke.display(cards);
         Poke.shuffle(cards);
         System.out.println("n显示分配给每个人的牌:");
         Poke.distribute(cards, per);
         }
 }

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