1.HashMap集合底层是哈希表/散列表的数据结构
2.哈希表是一个数组和单向链表的结合体
3.HashMap集合底层的源代码如下:
源代码:
public class HashMap{
//HasMap底层实际上就是一个数组(一维数组)
Node[] table;
static class Node implements Map.Entry {
final int hash;//哈希值hash
final K key;//存储到Map集合中的key
V value;//存储到Map集合中的value
Node next;//下一个节点的内存地址
//哈希值是key的hashCode()方法的执行结果,hash通过哈希函数/算法可以转换存储成数组的下标
//哈希表/散列表:一维数组,这个数组中每一个元素是一个单向链表
}
4.map.put(K,V)实现原理:
第一步:先将k,v封装到Node对象中
第二步:底层会调用k的hashCode()方法得出hash值,然后通过哈希函数/算法将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果下标对应的位置上有Node链表,此时会拿着k和链表上每一个节点中的k进行equals,如果所有的equals方法返回都是false,那么这个节点将会被添加到链表的末尾。如果其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖
5.v = map.get(k)实现原理
先调用k的hashCode()方法得出哈希值,通过哈希算法转换成数组下标,通过数组下标快速定位到某个位置上,如果这个位置上什么也没有返回null,如果这个位置上有单向链表,那么会拿着参数k和单向链表上的每个节点中的k进行equals,如果所有equals方法返回false那么get方法返回null,只要有其中一个节点的k和参数k进行equals时返回true,那么此时该节点的value就是我们要找的value,get方法最终返回这个要找的value
6.为什么哈希表的随机增删和查询效率都很高?
增删是在链表上完成,查询也不需要都扫描,只需要部分扫描。
注意!HashMap集合的key会先后调用hashCode()方法和equals()方法,并且这两个方法都需要重写
7.HashMap集合的key部分特点
无需不可重复。
为何无序?因为不一定挂到哪个单向链表上。
如何保证不可重复?equals方法来保证HashMap集合的key不可重复,如果key重复了value会覆盖。HashMap集合允许key和value为null,但是HashMap集合key的null只能有一个。HashTable不允许key为null,也不允许value为null。放在HashMap集合key部分的元素其实就是放到HashSet集合中了。
放在Map集合key部分的元素其实就是放在HashSet集合中,所以HashSet集合中的元素也需要同时重写hashCode()+equals()方法
注意!同一个单向链表上所有节点的hash相同,因为他们的数组下标是一样的,但同一个链表上k和k的equals方法肯定返回的是false,都不相等。
8.哈希表HashMap使用不当时无法发挥性能!
(1)若将所有的hashCode()方法返回值固定为某一个值,那么会导致底层哈希表变成了一个纯单向链表。这种情况我们称为:散列分部不均匀
那么,什么是散列分部均匀?
假设有100个元素和10个单向链表,那么每个单向链表上有10个结点,这是最好的,称为散列分布均匀。
(2)若将所有的hashCode()方法返回值都设定为不一样的值,会导致底层哈希表变成了一个一维数组,没有链表的概念,也是散列分布不均匀
9.重点:放在HashMap集合key部分的元素以及放在HashSet集合中的元素需要同时重写hashCode()和equals方法
10.HashMap集合的默认初始容量是10,默认加载因子是0.75,这个默认加载因子是当HashMap集合底层的数组容量达到75%的时候数组开始扩容。
注意!HasMap集合的初始化容量必须是2的倍数,这也是官方推荐的。因为这是达到散列分布均匀为了提高HashMap集合的存取效率所必须的。
11.向Map集合中存以及从Map集合中取都是先调用的key的hashCode()方法然后再调用equals方法,equals方法有可能调用也有可能不调用。
(1)拿put(k,v)举例,什么时候equals不会调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,哈希值通过经过哈希算法转换成数组下标,数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。
(2)拿get(k,v)举例,什么时候equals方法不会调用?
k.hashCode()方法返回哈希值,哈希值经过哈希算法转换成数组下标,数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。
12.注意!如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()方法必须重写,并且equals方法如果返回是true,hashCode()方法返回值必须一样。
13.在JDK8之后,如果哈希表单向链表中元素超过8个,单向链表这种数据结构会变成红黑树数据结构。当红黑树上的节点数量小于6时,会重新把红黑树变成单向链表数据结构,这种方式也是为了提高检索效率,二叉树的检索会再次缩小扫描范围,提高效率。HasMap集合的key和value允许null,扩容之后的容量是原容量的2倍。
属性Properties1.Properties是一个Map集合,继承Hashtable,Properties的key和value都是String类型
2.Properties被称为属性类,是线程安全的
TreeSet集合1.TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap,是一个二叉树
2.放到TreeSet集合的元素等同于放到TreeMap集合的key部分
3.TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小自动排序,称为:可排序集合
4.TreeSet无法对自定义类型排序
自平衡二叉树1.自平衡二叉树遵循左小右大原则存放
2.遍历二叉树时有三种方式:
前序遍历:根左右
中序遍历:左根右
后序遍历:左右根
注意!前中后说的是:“根”的位置
3.TreeSet集合/TreeMap集合采用的是中序遍历方式,Iterator迭代器采用的是中序遍历方式:左根右
4.放到TreeSet集合/TreeMap集合的元素要想做到排序,包括以下两种方式:
(1)放在集合中的元素实现java.lang.Comparable接口
(2)在构造TreeSet集合/TreeMap集合的时候给他传一个比较器对象
5.Comparable和Comparator如何选择?
当比较规则不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有1个时,建议实现Comparable接口;如果比较规则有多个并且需要多个比较规则直接频繁切换,建议使用Comparator接口,Comparator接口的设计符合OCP原则
1.java.util.Collection(集合接口)
2.java.util.Collections(集合工具类)
注意!对List集合中元素排序,需要保证List集合中的元素实现了Comparable接口。
List集合小结(应该掌握知识点)1.每个集合对象的创建
2.向集合中添加元素
3.从集合中取出某个元素
4.遍历集合
5.主要的集合类:ArrayList、linkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、Properties、TreeMap



