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Java变量解读

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Java变量解读

变量、变量名、变量类型、变量值

变量:就是java里存储数据的地方,可以理解为一个虚拟的空间(空间,懂吧,房间或者盒子之类)。

变量名:这个空间的名字,啥都得有个名字吧,通过这个变量名,你可以快速定位到具体的变量,就像你给这个变量取个张三,你就不会随便把叫李四的变量里的值拿出来乱用。

变量类型:就是这个“空间”的类型,用与存储种类不同,大小不同的的数据。就像放米的盒子,你不能放肉,放肉的盒子你不能放木头;只能装一个鸡蛋的盒子,不能放个篮球,也装不下;能装卡车的粮仓,不能只放两袋面,浪费空间,一个意思。

变量值:就是我们存储的数据,要往里面存的东西,有数值,文字,音频,视频等多种格式。

综上所示,我们可以通过变量名快速定位到具体到变量(找到这个存储东西的盒子),得到变量值(我们要的数据),变量类型给我们框定什么盒子该放什么东西,物尽其用。

变量命名规则

速记口诀:字,下,美,人,数,骆驼,有意义,非关键词

字:构成可以是字母

下:可以有下划线

美:可以有美元符号

人:人民币符号

数:可以有数字,数组不能在开头

骆驼:变量需要用好几个单词时,第二个字母要大写(符合驼峰命名规则)

有意义:变量取得要有意义,最好是个你这个值有关的

非关键词:不要出现系统自带的一些关键词,如public,static等

数据类型

数据分为数值和非数值,数值里又分为整型(整数型)和非整型(非整数型)

数值型:

        整型:byte(1字节8位)、int(4字节32位)、short(2字节16位)、long(8字节64位)

        非整型:float(4字节32位浮点数)、double(8字节)

非数值型:

char:尽量别用该类型,会有一些隐蔽的错误

boolean:布尔类型

string:不是基本数据类型,是java提供的一个类

变量的声明及使用

第一步:声明变量,根据变量类型申请存储空间 int money;(表示money这个变量需要一个int大小的空间)

第二步:给变量赋值,将数据赋给变量 money = 1000;(意思就是我现在就认为money这个变量就是1000了,剩下的你们看着办)

第三步:也可以直接将前两步合并,声明的同时赋值,告诉这边我需要个int大小的盒子,同时那边把1000也拿来,现在盒子也有了,值也赋上了,全副武装,就可以用了。

常量的声明

声明规则和变量大体一样

区别:

1.常量名每个字母都要大写

2.不同字母间用下划线分隔(便于区分)

3.只能赋值一次(如PI = 3.14等)

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