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1变量和数据类型
1.1整型变量
1.1.1 字节型变量
1.1.2 短整形变量
1.1.3 整型变量
1.1.4 长整型变量
1.2浮点型变量
1.2.1 单精度变量
1.2.2双精度变量
1.3布尔类型变量
1.4 字符类型变量
1.5 字符串类型
1.6类型转换
1.6.1自动类型转换
1.6.2强制类型转换
1.7变量
1.8常量
1.9 Java中的命名规则
2 运算符
2.1算术运算符
2.2关系运算符
2.3逻辑运算符
2.4位运算符
2.5移位运算符
2.6条件运算符
3 注释
3.1 基本规则
3.2 注释规范
4 关键字
1变量和数据类型
1.1整型变量
1.1.1 字节型变量
基本语句格式:
byte 变量名=初始值;
代码示例:
byte value=0;
System,out.println(value);
注意事项:
1. 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
2. 字节类型和字符类型互不相干
1.1.2 短整形变量
基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
代码示例:
short value =129;
System.out.println(value);
注意事项:
1. short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.
1.1.3 整型变量
基本语法格式
int 变量名 = 初始值;
代码示例:
int num = 10;
System.out.println(num) ;
注意事项:
1.一个 int 变量占 4 个字节,表示的数据范围是-2^31 -> 2^31-11 , 也就大概是 -21亿 到 +21亿
1.1.4 长整型变量
基本语法格式:
long 变量名 = 初始值;
代码示例:
long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1). System.out.println(num) ;
注意事项:
1. 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
3. 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些. Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1
4.java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
5.java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
1.2浮点型变量
1.2.1 单精度变量
基本格式:
float 变量名 = 初始值;
代码示例:
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
1.float 类型在 Java 中占四个字节, 尾数可以精确到7位有效数字, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double, 不太推荐使用。
2.Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
1.2.2双精度变量
基本语法格式
double 变量名 = 初始值;
代码示例:
double num = 1.0;
System.out.println(num)
1.Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范 围.
2.Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差.
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 执行结果 0
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分). 如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
// 执行结果 0.5
1.3布尔类型变量
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
代码示例:
boolean value = true;
System.out.println(value);
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
例如 if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句;
1.4 字符类型变量
基本格式:
char 变量名 = 初始值;
代码示例:
char ch = 'A';
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一 个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
1.5 字符串类型
把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";
代码示例:
String name = "zhangsan";
System.out.println(name);
注意事项:
1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
4.当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类 型的值将自动转化为字符串(String)类型。
1.6类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验
1.6.1自动类型转换
容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容 量大小排序为
byte、short、chat-->int-->long-->float-->double
当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
举例说明:
short a=3;
int b=a;//自动类型转换,short类型的a自动转换为int类型
错误示范:
short a=1;
byte b=a;//不被允许的,会报错
就相当于100ml的水可以倒进500ml容量的容器中,但是100ml的水无法全部倒进50ml的容器中。
1.6.2强制类型转换
将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:()
举例说明:
short a=1;
byte b=(byte)a;//a被强制转换为byte类型
100ml的水可以倒进50ml的容器中,但是只能到进一部分,而另一部分无法在倒入,会有损失,同样容量大的类型被强制转换为容量小的类型,可能造成精度降低或溢出,使用时需要格外注意。
在所有的类型转换过程中,唯一没有参与的就是布尔类型,因为布尔类型只有true和false两种类型,其他类型和他“格格不入”。
byte和short类型的数运算的时候,需要用int类型的变量接收
byte a=12;
short b=11;
int c=a+b;
short d=a+b;//会报错
short e=(short)a+(short)b;//强制类型转换
1.7变量
概念:变量是程序中最基本的存储单元。
变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
变量的命名规则:
1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
2. 数字不能开头.
3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
变量的分类
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。
1.8常量
上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.
常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体现形式:
1. 字面值常量
如同:10,true,"abc"等
2. final 关键字修饰的常量
final X=11;//X的值是常量,无法被二次赋值,否则就会报错
1.9 Java中的命名规则
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意:
1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
2 运算符
2.1算术运算符
.基本的运算符:+ - * / %
规则比较简单, 值得注意的是除法:
a) int / int 结果还是 int
int a=1;
int b=2;
System.out.println( a / b );//输出的结果为:0
b) 0 不能作为除数
int a=1;
int b=0;
System.out.printf(a/b);
// 运行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:5)
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
int a=14;
int b=5;
System.out.println(a%b); //结果为4
.增量赋值运算符 += -= *= /= %=
int a=10;
a+=2; //相当于a=a+2;
a-=3; //相当于a=a-3;
a*=3; //相当于a=a*3;
a/=4; //相当于a=a / 4;
a%=4; //相当于a=a%4;
自增/自减运算符 ++ --
如果是前置自增(自减),运算时先自增(自减),再运算;
int a=4;
int b=++4; //a=5,b=5
如果是后置自增(自减),运算时先赋值,再运算。
int a=4;
int b=4++; //a=5,b=4;
2.2关系运算符
关系运算符主要有六个:
== != < > >= <=
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型
2.3逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .
逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数)
2.4位运算符
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的 每一位依次进行计算.
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
2.5移位运算符
移位运算符有三个:
<< >> >>>
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
注意:
1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
2.6条件运算符
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式 3 的值
int a=12;
int b=32;
int max=a>b?a:b; //结果为 max=32
3 注释
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要. 时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的, 更是为了给三个月后的你自己看的.
3.1 基本规则
Java中的注释主要分为以下三种
单行注释:// 注释内容(用的最多)
public class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello");
//这是一个单行注释,运行的时候不会显示
}
}
多行注释:(不推荐)
public class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello");
}
}
文档注释: (常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
public class Test{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello");
}
}
3.2 注释规范
1. 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
2. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
3. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
4. 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).
4 关键字
关键字是 Java 中的一些具有特定含义的单词.



