进程
- 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。
线程
- 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。一个进程最少有一个线程,线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。
分时调度
- 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
抢占式调度
-
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
-
CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的 使用率更高。
同步:排队执行 , 效率低,但是安全.
异步:同时执行 , 效率高,但是数据不安全。
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
五、继承Thread
public static void main(String[] args) {
// Thread Java所提供的的用于实现线程的类
// 开始新的线程
MyThread m = new MyThread();
// 开启一个任务 跟后面的for循环里面的任务是并发(同时)执行的
m.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("对影成三人" + i);
}
}
六、实现Runnable
public static void main(String[] args) {
// 实现Runnable
// 1. 创建一个任务对象
MyRunnable r = new MyRunnable();
// 2. 创建一个线程,并为其分配一个任务
Thread t = new Thread(r);
// 3. 执行这个线程
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("可以慰红尘" + i);
}
}
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我有一壶酒" + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类开启线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("尽倾江海里" + i);
}
}
}.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("赠饮天下人" + i);
}
}
七、设置和获取线程名称
public static void main(String[] args) {
// 如何获取线程的名称
// 获取当前正在执行的线程对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 设置名称
t.setName("ha");
t.start();
new Thread(new MyRunnable()).start();
new Thread(new MyRunnable()).start();
}
static class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 获取当前线程的名称;
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
八、线程休眠sleep
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 线程的休眠 sleep
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
// 线程指定时间休眠
Thread.sleep(1000);
}
// 线程阻塞 所有比较小耗时间的操作(耗时操作)
}
九、线程的中断
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
t1.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 给线程t1添加中断标记 当主线程运行完之后发现中断标记进入catch块,由程序员决定程序是否终止。也可以不终止,程序会继续运行,不会报错。
t1.interrupt();
}
static class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
//e.printStackTrace();
//System.out.println("发现了中断标记,但是线程不死亡。");
System.out.println("发现了中断标记,线程死亡。");
// 表示线程死亡
return;
}
}
}
}
十、守护线程
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
// 设置t1为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 给线程t1添加中断标记 当主线程运行完之后发现中断标记进入catch块,由程序员决定程序是否终止。也可以不终止,程序会继续运行,不会报错。
t1.interrupt();
}
static class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
}
}
}



