外观模式的定义:为子系统中的一组接口(相当与上面的模块)提供一个一致的界面。此模式定义了一个高层接口,这个结口使得这一子系统更加easy使用。说白了就是:我们仅仅需调用高层的函数接口。而不用关心高层内部调用是怎样组合底层方法的。更不用关心底层函数是怎样实现的。
应用实例:去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。
优点:1、实现了子系统与客户端之间的松耦合关系。减少系统相互依赖、提高灵活性、提高了安全性。
2、客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。
#includeusing namespace std; class Sub_Work1//子工作1 { public: void Working1() { cout<<"Doing Sub-Work1..."<



