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const修饰的指针变量的三种情况

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const修饰的指针变量的三种情况

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录
  • 前言
  • 一、const int *p=&a (const在*前)
  • 二、int *const p=&a
  • 三、const int *const p=&a
  • 总结


前言

const可以修饰指针变量,有时候我们会需要通过地址来访问一个数据,但是又不想改变其值。这时候我们可以用const来修饰指针变量来解决这个问题,因着const修饰的变量的不同,可以分为三种情况


一、const int p=&a (const在前)

这里const修饰的是&a的值,这样的写法与int const *p=&a达到的效果是相同的。
意思是通过指针p指向的a的值不能通过p指针来改变

说明我们想要通过更改指针*p来改变a的值是不可取的

但是a的值可以通过其他指针或者通过a本身来改变。
我们通过代码来观察:

# include 
int main(void)
{
    int a = 10;
    const int* p = &a;
    int* q = &a;
    *q = 20;
    printf("a = %dn", a);  //20
    a = 50;
    printf("a = %dn", a);  //50

    return 0;
}

在这里我们不仅可以用另外一个定义的指针q来更改a的值为20,也可以通过直接更改a的值变成50
由此说明const放在*之前只是无法通过指针p来更改a的值

二、int *const p=&a

这里const修饰的是指针p,意思是指针p指向的对象不能改变,即指针p只能指向a。

三、const int *const p=&a

这里const既限制了p指针指向的对象,还限制了指向的值,都不可以被更改

总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。

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