并发:虚假的多线程
并行:真实的多线程,速度块一些
进程:资源分配的最小单位
线程:程序运行的最小单位
java,抢占式调度,
主线程,单线程程序
从main开始自上而下依次执行
thread线程类
这时我们有一个需求循环20次打印原来我们学过的方法是
class Person{
private String name;
Person(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
//定义循环20次
for (int i = 0; i < 21; i++) {
System.out.println(name+"-->"+i);
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class Demo01mainthread {
public static void main(String[] args) {
long start = System.currentTimeMillis();
Person p1 = new Person("小岚");
p1.run();
// System.out.println(0/0);
Person p2 = new Person("小冰");
p2.run();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end-start);
}
}
这种比较基础的方法
这时我们来试试多进程方法,那么如何来使用多进程呢
我们先来看看他的构造方法
创建多线程程序的第一张方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们要实现多线程,就必须继承Thread类
实现步骤
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类的start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
//1.创建一个Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
// 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 21;i++) {
System.out.println("run"+i);
}
}
}
//main和Mythread抢夺cpu资源
public class Demo02Thread {
public static void main(String[] args) {
long start = System.currentTimeMillis();
//3.创建Thread类的子类对象
MyThread My = new MyThread();
//调用static方法
//这样会开辟一个新的栈空间
//多线程之间互不影响
new MyThread().start();
My.start();
//4.调用Thread类的start方法,开启新的线程,执行run方法
for (int i = 0; i < 21;i++) {
System.out.println("main"+i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end-start);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8PIiid8Z-1634368363231)(C:Users86157Desktopjavatestjava基础 8并行Demo01 2_并发与并行.bmp)]
1.2 获取进程名字获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//Thread的方法
//获取线程的名称
// String name = getName();
// System.out.println(name);
// Thread t = Thread.currentThread();
// String name = t.getName();
// System.out.println(name);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Demo03GetName {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//创建Thread类的子类对象
MyThread1 my = new MyThread1();
//调用start方法
my.start();
new MyThread1().start();
}
}
输出结果:
main
Thread-0
Thread-1
设置线程的名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
class MyThread2 extends Thread {
public MyThread2(){}
public MyThread2(String name){
super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
}
@Override
public void run() {
//获取线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Demo04SetName {
public static void main(String[] args) {
//开启多线程
MyThread2 a = new MyThread2("小岚");
a.start();
new MyThread2("小冰").start();
}
}
1.5 Sleep方法
在学习python的时候我们学到一个time中的sleep方法
在java中也有sleep
class MyThread2 extends Thread {
public MyThread2(){}
public MyThread2(String name){
super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
}
@Override
public void run() {
//获取线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Demo04SetName {
public static void main(String[] args) {
//开启多线程
MyThread2 a = new MyThread2("小岚");
a.start();
new MyThread2("小冰").start();
}
}
1.6 多线程的第二种创建方式
在java中只能单继承,那么肯定是非常有局限的,有没有一种方法可不继承Thread
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。
步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
优点:
1.避免单继承的局限性
一个类只能继承一个类
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
方便实现新的线程任务
class RunnableImplier implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
// currentThread当前线程
// 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
public class Demo06Runnable {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImplier run = new RunnableImplier();
// 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread th = new Thread(run);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
// currentThread当前线程
// 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
th.setName("小岚");
// 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
th.start();
}
}
1.7 匿名内部类实现线程创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
public class Demo07InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类
new Thread(){
@Override
//重写run方法
public void run() {
for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "黑马-->"+i);
}
}
}.start();
//接口的
Thread th = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "程序员-->"+i);
}
}
});
th.start();
}
}
第二章 进程间的共享变量
2.1 发生线程安全问题
在多进程访问一个临界资源的过程中,很容易方式线程安全问题,比如卖票员1卖了票1,卖票员2也卖了票2.
class RunnableImpl implements Runnable{
// public static void main(String[] args) {
// System.out.println("-------");
// }不会执行主函数
//定义一个多线程的票源
private int ticket = 100;
//卖票
@Override
public void run() {
//先判断票是否存在
while (true) {
if (ticket > 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖票"+ticket);
ticket --;
//Thread-2-->正在卖票100
//Thread-2-->正在卖票99
//Thread-1-->正在卖票100
//Thread-0-->正在卖票100
}
}
}
}
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
long start = System.currentTimeMillis();
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end-start);
}
}
输出结果的行数是远远大于100行的,这个问题我们如何解决呢,我们可给临界资源上锁,
2.2 锁卖票案例出现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
class RunnableImpl2 implements Runnable{
Object obj = new Object();
//定义一个多线程的票源
private int ticket = 100;
//卖票
@Override
public void run() {
//先判断票是否存在
while (true) {
//同步代码块
synchronized (obj) {
if (ticket > 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖票"+ticket);
ticket --;
//Thread-2-->正在卖票100
//Thread-2-->正在卖票99
//Thread-1-->正在卖票100
//Thread-0-->正在卖票100
}
}
}
}
}
public class
Demo02solve {
public static void main(String[] args) {
// long start = System.currentTimeMillis();
RunnableImpl2 run = new RunnableImpl2();
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t1.start();
t2.start();
t0.start();
// long end = System.currentTimeMillis();
// System.out.println(end-start);
}
}
输出结果整好是100行。
解决线程安全问题的第二种方法:使用同步方法
使用步骤:
1.把访问了共享变量数据的代码抽取出来
2.在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能出现线程安全问题的代码
}
class RunableImpl implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
payTicket();
}
}
public synchronized void payTicket(){
if(ticket>0) {
System.out.println(this);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖-->" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class Demo02Thread {
public static void main(String[] args) {
RunableImpl run = new RunableImpl();
System.out.println(run);
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
System.out.println(t0);
System.out.println(t1);
System.out.println(t2);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
其实说是第二种方法,不过还是同步方法
第三种解决方法:使用Lock锁
Lock接口
他实现了比使用synchronized方法和语句更加广泛的锁定操作
Lock接口中的方法
void lock()
获取锁
void unlock()
释放锁
使用步骤
1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2.在可能出现安全问题的代码前调用Lock接口的Lock方法获取锁
3.在可能出现安全问题的代码后调用Lock接口的unLock方法释放锁
class RunableImpl2 implements Runnable{
private static int ticket = 100;
//成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
l.lock();
if(ticket>0) {
try{
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖-->" + ticket);
ticket--;
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally {
//无论是否出现异常都会释放锁
l.unlock();
}
}
}
}
}
public class Demo04Lock {
public static void main(String[] args) {
RunableImpl2 run = new RunableImpl2();
System.out.println(run);
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
System.out.println(t0);
System.out.println(t1);
System.out.println(t2);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
2.3 生产者消费者问题
首先我们来创建一个生产者类
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系–>通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public class BaoZiPu extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务(run):生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count = 0;
//让包子铺一直生产包子
while(true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if(bz.flag==true){
//包子铺调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加一些趣味性:交替生产两种包子
if(count%2==0){
//生产 薄皮三鲜馅包子
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜馅";
}else{
//生产 冰皮 牛肉大葱陷
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱陷";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//生产包子需要3秒钟
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true有
bz.flag = true;
//唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
}
}
}
}
接下来我们来创建一个消费者
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有
吃货唤醒包子铺线程,生产包子
public class ChiHuo extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务(run):吃包子
@Override
public void run() {
//使用死循环,让吃货一直吃包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if(bz.flag==false){
//吃货调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行的代码,吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
//吃货吃完包子
//修改包子的状态为false没有
bz.flag = false;
//吃货唤醒包子铺线程,生产包子
bz.notify();
System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
System.out.println("----------------------------------------------------");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "是这个吃货在吃包子");
}
}
}
}
接下来我们来启动我们的生产者消费者程序
class BaoZi{
String pi;
String xian;
boolean flag = false;
}
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象
BaoZi bz = new BaoZi();
//创建包子辅线程,开启,生产包子
new BaoZiPu(bz).start();
//创建吃货线程,开启,吃包子
new ChiHuo(bz).start();
}
}
第三章 进程池Pool
容器->集合**(ArrayList,HashSet,linkedList,HashMap)**
线程池:JDK1.5之后提供的在java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程");
}
}
public class Demo01Pool {
public static void main(String[] args) {
//1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
//线程池会一直开启,使用完了会自动归还给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());
// 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();
}
}
下面我们来整活试试在生产者消费者中加入进程池会是什么样子的
class BaoZi{
String pi;
String xian;
boolean flag = false;
}
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象
BaoZi bz = new BaoZi();
//创建包子辅线程,开启,生产包子
new BaoZiPu(bz).start();
//创建吃货线程,开启,吃包子
new ChiHuo(bz).start();
//1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new ChiHuo(bz));
}
}
我们要的结果出现了,进程池和非进程池的进程争抢包子资源



