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二.java的存储方式及运算符

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

二.java的存储方式及运算符

1.数据的存储方式 1.1 数据存储的基本单位

计算机最小的存储单位:字节(byte)

生活中常用的单位:

1024 byte = 1 KB

1024 KB   = 1MB

1024 MB   = 1GB

1024 GB   =  1TB

1024  TB   =  1PB

1024  PB   =  1EB

计算机在处理数据对数据进行读取和存储过程。

1.2 常见的进制单位
进制单位基数范围
十进制0----9
二进制0----1
八进制0----7
十六进制0----9  a----f
2.代码中的常量

定义:在代码运行过程中不可改变的量叫常量

常量可分为以下几类:

整数:15

小数(浮点数):3.14

字符:'你'  '我'

    【注:字符只能用单引号('   ')修饰,并且里面只有一个元素】

真假关系:真  假

字符串:"你好,世界"

    【注:字符串要使用双引号("   ")修饰,里边可以有一个或多个元素】

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数
        System.out.println(55);
        System.out.println(66);
        //小数(浮点)
        System.out.println(3.14);
        //字符
        System.out.println('我');
        System.out.println('a');
        //真假关系(布尔类型的数据)
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
        //字符串
        System.out.println("你好,世界");
    }
}
3.变量

定义:程序在运行过程中可以改变的量叫变量

语法格式:

    数据类型  变量名字 = 初始化的值;(int a = 11)

    数据类型:用来约束当前变量是什么数据类型的

    变量名字:自己起的名字,见名知意

     =            :赋值号

    初始化的值:第一次给的数据

4.数据类型【重点】

java有八大基本数据类型

整型(4个):byte    short    int    long 

浮点型(2个):float    double

字符型(1个):char

布尔类型(1个):boolean

整型 数据范围 占用的字节内存
byte-128(2^7)  ~~  127(2^7-1)1字节(8bit
short-32768(2^15)  ~~  32767(2^15-1)2字节(16bit)
int-2^31  ~~  2^31-1    ,java默认的4字节(32bit)
long-2^63  ~~  2^638字节(64bit)

 

 

【注意事项】int类型相比较long 小, 如果你的值没有超过int,直接可以把long数据转为int数据类型 ,如果你的值超过了int范围值,就不能转为int了。所以就是一个long类型。后面L或l

浮点型数据类型占用的字节内存
float-3.4x10^38  ~~  3.4x10^384字节
double-1.79x10^308  ~~  1.79x10^308    java默认的

8字节

【注意】float类型的数据后要加F或f

因为double是默认的,数据范围比float大

布尔类型数据范围占用字节
booleantrue或者false1字节

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //整型
        byte a = 12;//byte类型数据  数据值只能在-128~127,超过这个范围就报错!!
        short b = 12812;//short类型的数据,赋值只能在-32768~32767这个范围,如果超过这个范围就会报错
        int c = 123131313;//int类型数据,是java 默认的
        long d = 898989889898988898L;//long类型数据
        //int类型相比较long  小 如果你的值没有超过int,直接可以把long数据转为int数据类型
        //如果你的值超过了int范围值,就不能转为int了。所以就是一个long类型。后面L

        //浮点类型
        float e = 3.4F;//float类型的数据,后面要加f或F
        double f = 3.45664;//double类型的数据,java默认的数据类型,double数据范围比folat大
        //大转小精度有可能丢失,所以float类型的数据后面要加f或F

        //字符类型
        char g = 'a';
        char h = '我';

        //布尔类型
        boolean i = true;
        boolean j = false;

    }
}
5.变量的命名规则

命名规范

  1. 类名的命名:
    首字母大写,采用大驼峰的命名规则  HelloWord
  2. 变量的命名规范:
    ​​​​​​1.变量可以使用的范围  英文字母(A-Z,a-z) 数字(0-9)特殊字符(_)
    2.但是不能以数字开头
    3.要求以小驼峰的命名规则(变量的名字有两个单词组成,第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写)studentName
    4.命名时要见名知意
    5.已经被java或者系统所占用的关键字,不能作为变量名。
     
6.字符集编码

文字对于电脑来讲都是以流的形式进行读取和存储的。首先电脑要识别你的文字。

GBK:

新国标 ,包含中文简体和中国少数名族的文字

GB2312:

老国标,包含中文简体和部分的少数民族的文字

BIG5:

收录中文的繁体,主要用于中国香港,中国澳门,中国台湾等地

UTF-8:

万国码,包含了所有国家的文字,也是咱们开发中最常用的一种编码格式

ASSCII:

美国标准协会,闲着没事搞的一个编码集

7.转义字符

目的:把一个无意义的字符转为具有特殊意义的字符,或者是把一个特殊意义的字符转为一个无意义的字符。

语法格式:

       需要你转义的字符

几个特殊的符号:

   n:回车换行

   t:制表符,空格

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印一个字符"
        System.out.println('"');
        //打印一个字符串的 ""
        System.out.println("""");
        //打印出来一个字符 '
        System.out.println(''');
        //打印出来一个
        System.out.println("\");
        //打印出来两个\
        System.out.println("\\");
        System.out.println("蒸羊羔n蒸鹿尾n烧花鸭");
        System.out.println("鹅鹅鹅t炖大鹅");

    }
}
8.运算符

数学中的加(+)减(-)乘(*)除(/) 取余(%)

先乘除后加减。如果有小括号就先算小括号里面的

基本法则:从左向右执行

public class Demo7 {
    public static void main(String[] args) {
        //加
        int num1 = 10;
        int num2 = 20;
        num1 = num1 + num2;//30
        System.out.println(num1);

        //c乘
        int i1 = 4;
        int i2 = 8;
        i1 = i1 * i2;
        System.out.println(i1);//32

        //减
        int a1 = 2;
        int a2 = 3;
        int a3 = a1 - a2;
        System.out.println(a3);//-1
        //除
        int b1 = 5;
        int b2 = 2;
        System.out.println(b1 / b2);//2

        //取余
        int c1 = 9;
        int c2 = 2;
        c1 = c1 % c2;
        System.out.println(c1);//1


    }
}

懒汉式写法

num1 =  num1 + num2;只有符合这种方式的才能使用懒汉式写法

num1 += num2;加减乘除取余同样

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        int num2 = 20;
        //num1 =  num1 + num2; 只有符合这种方式的才能使用懒汉式写法
        num1 += num2;//先num1+ num2 然后再使用=赋值给num1
        System.out.println(num1);//30
        //num1 = num1 - num2;
        num1 -= num2;
        System.out.println(num1);//10
        //num1 = num1 * num2;
        num1 *= num2;
        System.out.println(num1);//200
        //num1 = num1 / num2;
        num1 /= num2;
        System.out.println(num1);//10
        //num1 = num1 % num2;
        num1 %= num2;
        System.out.println(num1);//10
    }
}
9.自增自减运算符

目的:使变量自身加1或者减1

自增和自减运算符,只能操作变量

语法格式:

++变量;

变量++;

++:

在变量的后面,首先执行当前语句操作,然后再自增1

在变量的前面,先自增1,然后再执行其他语句

--变量;

变量--;

--:

在变量的后面,首先执行当前语句操作,然后再自减1

在变量的前面,先自减1,然后再执行其他语句

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        int num = 10;
        //先输出打印,然后再自身加1
//        System.out.println(num++);//10
//        System.out.println(num);//11
//        //先自身加1,再输出打印
//        System.out.println(++num);//12
//        System.out.println(num);//12
        int num1 = 5;
//        int ret = num1++ * num1;
//        System.out.println(ret);//30
//        System.out.println(num1);//6
        int num2 = 3;
        int ret = num2 * ++num2;
        System.out.println(ret);//12
        System.out.println(num2);//4


        int num3 = 4;
        System.out.println(--num3);//3

    }
}
10.关系运算符

> (是否大于)  <(是否小于)    >=(是否大于等于)   <=(是否小于等于)  !=(是否不等于)  ==(是否等于)
关系型运算符返回的结果只能是true或者false

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //3 >4是一个整体   结果赋值给了ret这个变量
        boolean ret = 3 > 4;
        System.out.println(ret);//false
        boolean ret1 = 3 < 4;
        System.out.println(ret1);//true
        boolean ret2 = 3 >= 4;
        System.out.println(ret2);//false
        boolean ret3 = 3 != 4;
        System.out.println(ret3);//true
        boolean ret4 = 3 == 4;
        System.out.println(ret4);//false
    }
}
11.逻辑运算符

与:&&

语法格式: 条件1 && 条件2&&条件3&&条件4....

条件1和条件2都为true的话,才有true。只要有一个为false,那整体的结果就为false

或:||

语法格式:条件1 || 条件2

两个条件都是false的话,整体的结果才为false,只有有一个为true,整体的结果就为true。

非: !

取反

 逻辑运算符的短路原则

逻辑与的断路原则:

条件1&&条件2&&条件3 只要你有一个条件为false,整体的结果就为false

如果条件1为false,条件2和条件3就不执行了

逻辑或的断路原则:

条件1||条件2||条件3 只要你有一个条件为true,整体的结果就为true

如果条件1位true,条件1和条件2就不执行。

如果条件1为false,条件2执行,条件2位true,条件3就不执行了。

 

public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        int num = 10;//声明了一个变量叫num,把10赋值给num
        //条件1&&条件2
        //3>4    &&    ++num>10
        //false && ++num
        //3>4  false 断路原则,如果出现了false,后面条件不执行了
        boolean ret = (3 > 4) && (++num>15);
        System.out.println(ret);//false
        System.out.println(num);//11


        
        int num2 = 20;
        //++num2 > 20 这个代码没有执行
        boolean ret1 = 4 > 3 || ++num2 > 20;
        System.out.println(ret1);//true
        System.out.println(num2);//20

    }
}
12.String类型的数据【字符串类型】
public class Demo09 {
    public static void main(String[] args) {
        //声明一个字符串类型的数据
        //数据类型   变量名字 = 初始化的值;
        String s1 = "鹅鹅鹅";//字符串值必须使用双引号
        System.out.println(s1);
        //字符串的拼接
        String s2 = "白毛浮绿水";
        System.out.println(s1 + s2);
        System.out.println(s1 + "," + s2);
    }
}

字符串拼接

用+  进行拼接

System.out.println(s1 + "," + s2);
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