使用MediaRecorder能够编写从设备麦克风与相机捕获音视频、保存音视频并(使用MediaPlayer)进行播放的应用。
(1) MediaRecorder
简单方便,不需要理会中间录制过程,结束录制后可以直接得到音频文件进行播放;录制的音频文件是经过压缩的,需要设置编码器;录制的音频文件可以用系统自带的播放器播放。
(2) AudioRecord
在声音录制过程中,可以处理采集的声音数据,如降噪、合成等。过程为一段一段进行录制然后得到数据分别进行处理。录制的是PCM格式的音频文件,需要用AudioTrack来播放,AudioTrack更接近底层。
二、权限申请注意:在Android6.0以上权限动态申请
三、MediaRecorder状态机
四、基本使用
if (Textutils.equals(text, b:"开始")){
btn_opt.setText("结束");
Camera camera = Camera.open();
//设置预览时摄像头的角度
camera.setDisplayorientation(90);
camera.unlock();
mediaRecorder = new MediaRecorder();
mediaRecorder.setCamera(camera);
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.NIC);//设置音频源麦克风
mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CANIERA);//设备视频源摄像头
mediaRecorder.setoutputFormat(NediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);//指定视频文件格式
mediaRecorder.setAudioEncoder(NediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder. VideoEncoder.H264);
//设置播放录像文件时的角度
mediaRecorder.setOrientationHint(90);
//设置视频鹚出文件
mediaRecorder.setOutputFile(new File(getExternalFilesDir( type:""),child:"a.mp4" ).getAbsolutePath());
mediaRecorder.setVideosize( width: 640,height:480);
mediaRecorder.setPreviewDisplay(new Surface(textureView.getSurfaceTexture()));
try{
mediaRecorder.prepare();
}catch (IOException e){
e.printstackTrace();
}
mediaRecorder.start();
else {
btn_opt.setText(“开始");
mediaRecorder.stop();
mediaRecorder.release();
camera.stopPreview();
camera.release();
}
五、MediaRecorder创建过程
(1)手机启动时会启动进程/system/bin/mediaserver。该进程会把media相关服务注册到ServiceManager中,如MediaPlayerService。
(/frameworks/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp)
(/frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp)
void MediaPlayerService::instantiate() {
defaultServiceManager()->addService(String16("media.player"), new MediaPlayerService());
}
(2)应用层创建MediaRecorder实例:mMediaRecorder = new MediaRecorder(); 调用SDK中MediaRecorder.java
(frameworksbasemediajavaandroidmediaMediaRecorder.java)
通过JNI方式调用到framework层android_media_MediaRecorder.cpp。
(frameworksbasemediajniandroid_media_MediaRecorder.cpp)
(3)继而调用mediarecorder.cpp的构造函数,它首先会从ServiceManager中获得MediaPlayerService服务,然后通过服务来创建recorder。这个recorder就是录音的真实实例。
(4)通过getMediaPlayerService得到的service其实是BpMediaPlayerService,它和mediaserver进程中的BnMediaPlayerService是相对应的,共同负责进程间binder通信。BpMediaPlayerService中的createMediaRecorder其实是通过binder机制将CREATE_MEDIA_RECORDER消息发送出去。
(/frameworks/av/media/libmedia/IMediaPlayerService.cpp)
(5)在BnMediaPlayerService中,通过onTransact()来处理接收到的消息,并返回结果。当接收消息中的code为CREATE_MEDIA_RECORDER时,调用MediaPlayerService 中的createMediaRecorder函数。在该函数中创建了一个MediaRecorderClient的实例,也就是说MediaPlayerService会为每个client应用进程创建一个相应的MediaRecorderClient的实例,来提供服务。
(/frameworks/av/media/libmedia/IMediaPlayerService.cpp)
(/frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp)
spMediaPlayerService::createMediaRecorder(){ pid_t pid = IPCThreadState::self()->getCallingPid(); sp recorder = new MediaRecorderClient(this, pid); wp w = recorder; Mutex::Autolock lock(mLock); mMediaRecorderClients.add(w); ALOGV("Create new media recorder client from pid %d", pid); return recorder; }
(6)如此MediaRecorder.cpp就得到了一个recorder的实例,对它来说这个实例和本地的其他类的实例没什么用法上的区别,但其实这个实例是运行在另外一个进程中。实现这种假象的就是binder机制。在MediaRecorderClient的构造函数中,才会真正的创建StagefrightRecorder的具体实例,即真正的录制对象,使用的StageFright多媒体框架。在android 4.0以后只有StagefrightRecorder一个录制框架。在2.2、2.3中还存在另外一个录制对象PVMediaRecorder,使用的是OpenCore框架实现录音或录像。
(/frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaRecorderClient.cpp)
录音创建实例的时序图
六、Application framework层与libraries层录音函数对应关系
mMediaRecorder = new MediaRecorder(); mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT); mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT); mMediaRecorder.setOutputFile(recordFile.getAbsolutePath()); mMediaRecorder.prepare(); mMediaRecorder.start(); mMediaRecorder.stop(); mMediaRecorder.release(); spmr = new MediaRecorder(); mr->setAudioSource(1); //MIC = 1 mr->setOutputFormat(0); //DEFAULT = 0; mr->setAudioEncoder(0);//DEFAULT = 0; mr->setOutputFile(fos.getFD(), 0, 0); mr->prepare(); mr->start(); mr->stop(); mr->release();
七、MediaRecorder实例创建过程总结
**MediaRecorder.java # new MediaRecorder(),构造函数里会调用到android_media_MediaRecorder.cpp **
**–> android_media_MediaRecorder.cpp # new MediaRecorder(),从而调用到mediarecorder.cpp **
**–> mediarecorder.cpp # getMediaPlayerService().createMediaRecorder(), getMediaPlayerService()实则是在ServiceManager中获得的BpMediaPlayerService,调用createMediaRecorder()其实是通过binder机制将CREATE_MEDIA_RECORDER消息发送出去 **
**–> IMediaPlayerService.cpp # createMediaRecorder(),这里其实都是BpMediaPlayerService正在执行remote() ->transact(CREATE_MEDIA_RECORDER),将CREATE_MEDIA_RECORDER消息通过binder发送出去 **
**–> IMediaPlayerService.cpp # onTransact(),这里是BnMediaPlayerService在进行处理,当消息为CREATE_MEDIA_RECORDER时,调用MediaPlayerService 中的createMediaRecorder函数 **
**–> MediaPlayerService.cpp # createMediaRecorder(),在里面创建MediaRecorderClient实例 **
–> MediaPlayerService.cpp # new StagefrightRecorder(),创建真正的录制对象。
通过对android mediarecorder架构的详解,了解各模块调用的流程,不仅可以实现在应用层调用录音接口进行录音,还能直接调用libraries层录音接口函数进行C层录音。同时,若需要监控录音,则可以Hook系统进程/system/bin/mediaserver的ioctl函数,从而拦截该进程的binder通信过程,通过解析binder通信数据包,就可以监控到手机中所有录音软件的录音行为。



