封装 : 控制用户对类的修改程度,隐藏属性和行为的具体实现,只提供公开的接口即可
简单来说,你只需要知道我能干什么,不需要知道我是怎么做的,也能够加强代码的安全性
package : 软件包机制
限制的是编译之后的class文件的保存目录,和源文件无关
eclipse中,源文件也必须在这个目录中,这是eclipse的问题,和package无关
而java中的package 只是规定class文件
1 主要为了解决命名冲突问题
2 package语句必须出现在java源文件的第一行
3 一般采用公司域名倒叙的方式
com.tledu.oa.system;
com.tledu.oa.pojo;
com.tledu.oa.dto;
域名倒叙.项目名.模块名
4 带有package语句的java文件 应该这样编译
javac -d 生成路径 字符编码 源文件路径
javac -d ./ -encoding utf-8 xxxx.java
-d : disk 磁盘
./ : 代表当前目录
5 运行
java 包名.类名
调用一个不是本包中的类,需要写类全名
包名.类名
导入对应的这个类
.* 是导入对应包下的所有类
java.lang.*; 下的所有类,为系统核心类,可以直接使用,不需要导入
import 用于导入当前类中需要用到的其他类
该语句 必须在package语句之下,class语句之上
调用一个不是本包中的类,需要写类全名
包名.类名
注意 : 写代码的时候,使用eclipse按空格 会自动导入对应的包
如果程序没有问题,但是报错,可以查看一下,是否是导包错误了
静态导入,访问一个类 的静态属性的时候,需要使用类名.静态属性访问
但是静态导入之后,就可以直接写静态属性访问
public : 哪都行 private : 除了当前类,那都不行
默认 是包权限,同包可以访问
继承权限,要么同包,要么有继承关系
1 继承 :
继承 就是在已有类中派生出新的类,新的类能够吸收父类已有的属性和行为,并且还能扩展自己的属性和行为
2 继承特点
java中 只支持单继承,不支持多继承 ,这样使java 的继承体系更加简单清晰
一个类只能有一个父类,但是一个类可以有很多子类
继承关系是可以进行传递的
private私有化属性不能被继承
3 解决什么问题?
提高 代码的复用,提高开发效率
一个类如果没有显示继承另一个类,那么该类默认继承 Object
java.lang.Object ,是java提供的根类(祖宗) ,也就意味着 Object中的所有属性是所有类都有的
4 怎么用
语法 [修饰符] class 类名 extends 父类名{
类体;
}
super : 官方给的说法是,代表了父类型特征,可以理解为父类对象
通过子类中,可以使用super关键字,来标识父类,通过this来标识自己
1 不能再静态上下文中使用
2 用在构造方法或者成员方法中 ,区分子类和父类同名的变量和方法
super.xxx = xxx; super.m1();
3 用在子类构造方法中,调用父类的构造方法
super(参数); 必须出现在子类构造方法第一行
this(参数) : 也必须出现在第一行,所以 他们两个不能同时出现
如果 构造方法第一行 , 没有出现 this(参数) 也没有出现 super(参数)
则默认有个super() 调用父类的无参构造
构造方法私有化之后,不能被继承,因为子类构造方法中,需要调用父类构造方法
因为私有化的问题,导致子类调用不了
override : 方法的覆写/重写
什么时候需要重写 : 当父类功能无法满足子类需求的时候,子类需要根据需求对方法进行重写
重写的必要条件
1 必须有继承关系的体系中
2 方法名必须一致 ,方法名不同,就是两个方法了,跟重写没有关系
3 参数列表必须一致,如果参数列表不一致,就是方法重载
4 返回值必须一致,返回值表示反馈的功能,不更改功能
5 不能比原方法有更宽泛的异常(错误不能越来越多)
6 不能比原方法拥有更低的访问权限
重写的意义 :
功能越来越强
错误越来越少
使用范围越来越广
override和overload的区别
1 分别是什么
2 分别能干什么
3 区别
方法 覆写 特指成员方法,只有成员方法可以被覆写,和 静态方法,静态变量,成员变量 都没有关系
inal 是修饰符,表示最后的,最终的,不可更改的
final修饰的类 不能被继承
final修饰的方法 不能被覆写
final修饰的变量 不能二次赋值,并且没有默认值
final修饰的静态变量,一般叫常量 , 一般使用 public static final 修饰,常量名建议全部大写
深入final : final修饰的引用类型,地址不能更改,和地址对应的数据 没有关系



