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Blender 场景中object collection 组织成集合导出到 Three.js

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Blender 场景中object collection 组织成集合导出到 Three.js

objects_x children of parent y = collection1
objects_z children of parent a = collection2

Three.js 有一个名为Layers的 Object3D 属性,它允许这个用例:

objects_x = collection1
objects_z = collection2
objects_x & objects_z = collection3

这允许部分显示集合,或单个对象出现在多个集合中。

我发现这样做的唯一方法是手动为每个对象分配 Three.js Layer 值,如下所示:

gltf.scene.children[0].layers.enable(1);
camera.layers.enable(1)

然后,您可以使用以下命令切换第 1 层中对象的可见性:

camera.layers.toggle(1);

在这里查看更多详细信息:https : //threejs.org/examples/#webgl_layers

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