- JDK(Java Development Kit)是针对Java开发人员的产品,是整个Java的核心,包括了Java运行环境、Java工具和Java基础类库,它能够创建和编译程序。
- JRE是Java运行时环境。它是运行已编译Java程序所需的所有内容的集合,包括Java虚拟机(JVM),Java类库,Java命令和其他一些基础构件。
- JVM就是java虚拟机,它是java实现跨平台最核心的部分,能够运行以Java语言写作的软件程序。JVM 有针对不同系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),⽬的是使⽤相同的字节码,它们都会给出相同的结果。
- JDK包含JRE,JRE包含JVM,如果你只是为了运⾏⼀下 Java 程序的话,那么你只需要安装 JRE 就可以了。如果你需要进⾏⼀ 些 Java 编程⽅⾯的⼯作,那么你就需要安装 JDK 了。但是,这不是绝对的。有时,即使您不打 算在计算机上进⾏任何 Java 开发,仍然需要安装 JDK。例如,如果要使⽤ JSP 部署 Web 应⽤ 程序,那么从技术上讲,您只是在应⽤程序服务器中运⾏ Java 程序。那你为什么需要 JDK 呢? 因为应⽤程序服务器会将 JSP 转换为 Java servlet,并且需要使⽤ JDK 来编译 servlet。
- 面向对象(封装、继承、多态)
- 平台无关性(Java使用虚拟机实现平台无关性)
- 可靠性
- 安全性
- 支持多线程(C++语言没有内置的多线程机制,因此就必须调用操作系统的多线程功能来进行多线程程序设计,而Java语言提供了多线程支持)
- 支持网络编程并且很方便
- Java依靠虚拟机从而实现跨平台性,但是C++依赖于特定的平台
- Java没有指针,它的引用可以理解为安全指针,而C++具有和C一样的指针
- Java支持垃圾自动回收,而C++需要手动回收
- Java不支持多继承,通过实现多个接口来达到相同的目的,而C++支持多继承
- java不支持操作符重载,虽然可以对两个String对象执行加法,但是这是语言内置支持的操作,不属于操作符重载,而C++可以
- Java必须显式声明变量名,而动态类型的Python不需要声明变量。
- Python虚拟机没有Java强,Java虚拟机是Java的核心,Python的核心是可以很方便地使用c语言函数或c++库。
- Java是一种静态类型语言,Python是一种动态类型语言。
- Python是全动态性的,可以在运行时自己修改自己的代码,Java只能通过变通方法实现。
| 类型 | 关键字 | 包装器类型 | 占用字节 | 取值范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 字节型 | byte | Byte | 1 | -128 ~ 127 | 0 |
| 短整形 | short | Short | 2 | -2 ^ 15 ~ 2 ^ 15-1(32768-1) | 0 |
| 整形 | int | Integer | 4 | -2^ 31~2^31 - 1 | 0 |
| 长整形 | long | Long | 8 | -2^ 63 ~ 2^ 63 - 1 | 0L |
| 单精度浮点型 | float | Float | 4 | 3.4e-45 ~ 1.4e38 | 0.0F |
| 双精度浮点型 | double | Double | 8 | 0.0D | |
| 字符型 | char | Character | 2 | ||
| 布尔型 | boolean | Boolean | 1 | true/false | false |
- 隐式类型转换:从存储范围小的类型到存储范围大的类型. byte->short(char)->int->long->float->double
- 显示类型转换:从存储范围大的类型到存储范围小的类型。double->float->long->int->short(char)->byte,这样转换可能会发生精度下降问题。
- 案例
short s = 1; s = s + 1;
像上面这样写就会出现错误,因为1是int类型,s+1会自动转换为int类型,将int类型赋值给short类型会报错,可以采用下面的写法
short s = 1; s = (short)(s+1) // 或者是 short s = 1; s += 1; // s+=1 会自动进行强制类型转换7. 自动装箱与拆箱(原理也要知道)
- 装箱:将基本类型用包装类型包装起来
- 拆箱:将包装器类型转化为基本类型
- 问题: int 和Integer的区别? 底层如何实现? 使用包装类型会存在什么样的问题
- 案例分析
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 100;
Integer b = 100;
Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(a==b); // true
System.out.println(c==d); // false
}
}
很多人看到这个结果会疑惑,为什么会是一个true,一个false,其实从源码中可以找到原因,首先找到Integer中的valueOf方法
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high; // 127
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
Integer类中有一个缓存机制,当我们执行 Integer i = 40 时,会首先i是不是在-128到127之间,如果在的话就会取出缓存中的对象,如果不在的话,就会创建一个新的对象。
Integer、Short、Byte、Character、Long这几个类的实现原理都相似
Double和Float的实现原理与之不同,每次都会新创建一个对象,代码如下所示
Boolean是单独的实现方式
// Double的valueOf源码,float 的与其相似
public static Double valueOf(double d) {
return new Double(d);
}
// Boolean的实现方法
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
- 案例分析二
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
Integer c = 3;
Long g = 3L;
int int1 = 12;
int int2 = 12;
Integer integer1 = new Integer(12);
Integer integer2 = new Integer(12);
Integer integer3 = new Integer(1);
System.out.println("c==(a+b) ->"+ (c==(a+b))); // true
System.out.println("g==(a+b) ->" + (g==(a+b))); // true
System.out.println( "c.equals(a+b) ->" + (c.equals(a+b))); // true
System.out.println( "g.equals(a+b) ->" + (g.equals(a+b))); // false
System.out.println("int1 == int2 -> " + (int1 == int2)); // true
System.out.println("int1 == integer1 -> " + (int1 == integer1)); // true
System.out.println("integer1 == integer2 -> " + (integer1 == integer2)); // false
System.out.println("integer3 == a1 -> " + (integer3 == a)); // false
}
}
解释
1.当 "=="运算符的两个操作数都是包装器类型的引用,则是比较指向的是否是同一个对象,而如果其中有一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)。所以c==a+b,g==a+b为true。
2.而对于equals方法会先触发自动拆箱过程,再触发自动装箱过程。也就是说a+b,会先各自调用intValue方法,得到了加法运算后的数值之后,便调用Integer.valueOf方法,再进行equals比较。所以c.equals(a+b)为true。而对于g.equals(a+b),a+b会先拆箱进行相加运算,在装箱进行equals比较,但是装箱后为Integer,g为Long,所以g.equals(a+b)为false。
3.int1 == int2为true无需解释,int1 == integer1,在进行比较时,integer1会先进行一个拆箱操作变成int型在进行比较,所以int1 == integer1为true。
4.integer1 == integer2->false。integer1和integer2都是通过new关键字创建的,可以看成两个对象,所以integer1 == integer2 为false。integer3 == a1 -> false , integer3是一个对象类型,而a1是一个常量它们存放内存的位置不一样,所以integer3 == a1为false,具体原因可学习下java的内存模型。
8. String(不是基本数据类型)- String的不可变性
1. 在Java 8中String内部使用char数组存储数据,并且被final修饰,因此不可以被继承
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable, CharSequence { private final char value[]; }
- String类的常见方法
- length():返回字符串长度
- charAt():返回指定索引处的字符
- substring():截取字符串
- trim():去除字符串两端空白
- split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
- replace():字符串替换。
- indexOf():返回指定字符的索引。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字符。
- String 和 StringBuilder、StringBuffer的区别是什么?
- 可变形:String不可变,StringBuffer和StringBuilder是可变的
- 线程安全性:String不可变,所以是线程安全的。StringBuffer对方法加了同步锁,所以也是线程安全的,StringBuilder不是线程安全的
- 性能:StringBuilder > StringBuffer > String
- 字符串常量池
- JDK1.8之后,取消了永久代,使用了元空间,方法区也移动到了元空间,但是字符串常量池还在堆中。



