- 一、变量和类型
- 二、基本数据类型
- 1.整型变量
- 2.长整型
- 3.双精度浮点型变量
- 4.单精度浮点型变量
- 5.字符类型变量
- 6.字节类型变量
- 7.短整型变量
- 8.布尔类型变量
- 三、字符串类型变量
- 四、转义字符
- 五、变量的作用域
- 六、变量的命名规则
- 七、常量
- 八、常量与变量的本质区别及类型转换
- 九、数值提升
- 十、运算符
- 1.基本四则运算符 + - * / %
- 2.增量赋值运算符 += -= *= /= %= 与自增/自减运算符 ++ --
- 3.关系运算符
- 4.逻辑运算符
- 5.位运算符与移位运算符及条件运算符
一、变量和类型
变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据。
类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性。
我们经常讨论的变量与内存的硬件设备密切相关,这里与冯诺依曼结构体系有着密切关系。
代码示例:
int num = 10; // 定义一个整型变量 System.out.println(num) ;
注意事项:
- int表示变量的类型是一个整型。
- 变量名是变量的标识,后续都是通过这个名字来使用变量。
- Java 中 = 表示赋值(和数学不一样),意思是给变量设置一个初始值。
- 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化。如果没有初始化变量就打印会编译失败。
- 最后不要忘记分号, 否则会编译失败。
- // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行。
在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系,因此int表示的数据的范围是-2^31 -> 2^31-1,也就大概是 -21亿 到 +21亿。
使用以下代码查看 Java 中的整型数据范围:
System.out.println(Integer.MAX_VALUE); // int 的最大值 System.out.println(Integer.MIN_VALUE); // int 的最小值 //Integer是int的包装类,后期会讲到。
如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况:
int maxValue = Integer.MAX_VALUE; System.out.println(maxValue+1);//打印的是-2^31的值 int minValue = Integer.MIN_VALUE; System.out.println(minValue-1);//打印的是2^31-1的值
因此可以划分为一个圈去理解与记忆:
21亿这样的数字对于当前的大数据时代来说, 是很容易超出的. 针对这种情况, 我们就需要使用更大范围的数据类型来表示了。Java 中提供了 long 类型。
2.长整型代码示例:
long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1). System.out.println(num);
注意事项:
- 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long 。
- 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以。
- 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些。
Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围-2^63 -> 2^63-1。
使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE)
// 运行结果
9223372036854775807
-9223372036854775808
这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用。
3.双精度浮点型变量代码示例:
double num = 1.0; System.out.println(num)
在浮点型中有一些特殊例子:
示例1:
int a = 1; int b = 2; System.out.println(a / b); // 执行结果 0
因为两个int相除结果仍然为int类型,因此最终打印结果是0。若想最终打印的结果为0.5,需要其中的一个为float或double类型才可以,并且初始化为数字.0 或者两者均为double类型 。
示例2:
double num = 1.1;
System.out.println(num * num)
// 执行结果
1.2100000000000002
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围。
Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差。
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以 System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float 。如果初始化float时在数字后面没有加上f,数字会默认为double类型,如果再放入float类型当中则编译器会报错。
5.字符类型变量代码示例:
char ch = 'A';
注意事项:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文。
当打印一个汉字的时候,用char数据类型来存储一个汉字是能够放下的。并且打印的结果也是该汉字。
char ch = '呵'; System.out.println(ch);6.字节类型变量
代码示例:
byte value = 0; System.out.println(value);
注意事项:
- 字节类型表示的也是整数,只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 ~ +127 )
- 字节类型和字符类型互不相干,字节类型是用来存储数据的。一般较少用。
代码示例:
short value = 0; System.out.println(value);
注意事项:
- short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 ~ +32767
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用。
代码示例:
boolean value = true; System.out.println(value);
注意事项:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假 。
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法,因此boolean类型无法进行运算。
- boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定 。
把一些字符放到一起就构成了字符串。
代码示例:
String name = "zhangsan"; System.out.println(name);
注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值。
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释)。
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义。
下面有几个例子能够很好地帮助理解String引用类型。
代码示例1:
System.out.println("hello"+"world");//拼接
在字符串中,‘+’代表的就是字符串的拼接,并且一个数字+‘’,就会变为一个字符串。
代码示例2:
如何打印hello10+20呢?
System.out.println("hello"+10+20);
代码示例3:
如何打印hello30呢?
System.out.println("hello"+(10+20));
代码示例4:
如何打印30hello呢?
System.out.println(10+20+"hello");
代码示例5:
如何打印10+20hello呢?
System.out.println(10+''+20+"hello");四、转义字符
转义字符示例:
// 创建一个字符串 My name is "张三" String name = "My name is "张三"";
转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:
| 转义字符 | 解释 |
|---|---|
| n | 换行 |
| t | 水平制表符 |
| ’ | 单引号 |
| " | 双引号 |
| 反斜杠 |
在Java中需要记的转义字符不多,只需要牢记这几个转义字符即可。
五、变量的作用域也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号) 。
例子:
class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10;
System.out.println(x); // 编译通过;
}
System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x.
}
}
六、变量的命名规则
硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线 。
- 数字不能开头。
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量。
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做。
软性指标:
- 变量命名要具有描述性, 见名知意。
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对) 。
- 变量名的词性推荐使用名词。
- 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写。
小驼峰命名示例:
int maxValue = 100; String studentName = "张三";七、常量
上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.
常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体现形式:
- 字面值常量
10 // int 字面值常量(十进制) 010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8 0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16 10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L) 1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D 1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2 1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false 'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符 "abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.
- final 关键字修饰的常量
final int a = 10; a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值
常量不能在程序运行过程中发生修改。
八、常量与变量的本质区别及类型转换常量在程序运行的过程当中是不能够被修改的。并且在程序编译的时候,就已经确定其值为什么。常量只能初始化1次。而变量在程序运行的时候,是可以改变的量。在程序运行的时候,才知道变量当中放入的值是多少。
因此下面有个这样的代码:
int 和 long/double 相互赋值
int a = 10; long b = a ; //可行 long a = 12 ; int b = a ; //err
为什么将long a = 12的值赋值给int b时会报错呢?因为变量在程序运行时才知道里面放的值是多少,而编译的过程中还无法得知,因此long是8个字节,int是4个字节,8个字节的long放入4个字节的int当中一定会报错。
int a = 10; double b = 1.0; a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度. b = a; // 编译通过
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行。
int 和 boolean 相互赋值:
int a = 10; boolean b = true; b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型 a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值。
int 字面值常量 给 byte 赋值:
byte a = 100; // 编译通过 byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理。
使用强制类型转换:
int a = 0; double b = 10.5; a = (int)b; int a = 10; boolean b = false; b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
结论:
- 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int,但是强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略。
- 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转。
short字面值常量给byte并强转:
short a =128; byte b =(byte) a;
结果变量b的值为-128。是什么原因呢?因为128的二进制为1000 0000(short是2个字节,在1前面还要补8个0) ,而byte为1个字节,因此存入b中的直接就为1000 0000,而最高位为符号位,1代表负数,并且1000 0000为-128 。
int 和 String 之间的相互转换:
1.int 转成 String
int num = 10; // 方法1 String str1 = num + ""; //不建议 // 方法2 String str2 = String.valueOf(num);
最终将整型类型的10转换为字符串类型’10’ 。
2.String转换为int
String str = "100"; int num = Integer.valueOf(str);
最终将字符串类型的数据转换为整型。
九、数值提升1.int 和 long 混合运算
int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度 long d = a + b; // 编译通过.
结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来
接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换。
2.byte 和 byte 的运算
byte a = 10; byte b = 20; byte c = a + b; System.out.println(c); // 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都
提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误。
需要注意的是:以下代码并不会报错!
byte c = 10+20; System.out.println(c);
这是什么原因呢?
就是因为在编译过程中,已经算好了10+20=30,并且赋给了c。
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算。
正确的写法:
byte a = 10; byte b = 20; byte c = (byte)(a + b); System.out.println(c);
int 和 double 的运算
int a = 10 ; int b = 3 ; double c = a/b ; System.out.println(c);//打印结果3.0 int d = 10 ; double e = 3 ; double f = d/e ; System.out.println(f);//打印结果3.3333333333333335
第一段代码中打印结果为3.0的原因是因为a与b都为int类型,其运算的结果仍是int类型,只不过存入了类型为double的c变量当中,结果为3.0;第二段代码中因为是int与double类型的运算,int要进行数值提升为double,因此d/e的运算结果类型就为double类型,放入了double类型变量f中,打印结果为3.3333333333333335 。
十、运算符总体跟C语言运算符差不多,只列举几个Java中特有的运算符及它们的特点。
1.基本四则运算符 + - * / %0 不能作为除数。
int a = 1; int b = 0; System.out.println(a / b) // 运行结果(报错) Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:5)
% 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模。
System.out.println(11.5 % 2.0); // 运行结果 1.52.增量赋值运算符 += -= *= /= %= 与自增/自减运算符 ++ –
增量赋值运算符 += -= *= /= %=
int a = 10; a += 1; // 等价于 a = a + 1 System.out.println(a);
有个需要注意的点:
short a = 10 ; short b = a+10; System.out.println(b);//error short c = 10 ; c+=10; System.out.println(c);
第一段代码报错的原因是在a+10的过程当中a要进行整型提升,最后存入short类型中就报错。第二段代码没有报错是因为c+=10的过程中程序会帮助我们自动进行强制类型转换。
自增/自减运算符 ++ –
int a = 10; int b = ++a; System.out.println(b); //打印结果为11 int c = a++; System.out.println(c);//打印结果为10
需要注意的是:
int a = 10; ++a; System.out.println(a); //打印结果为11 int c = 10; c++; System.out.println(c);//打印结果为11
因为此处没有需要被使用的情况,到打印时就直接将其自增后的值打印。
**结论:
- 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别。
- 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值。**
关系运算符主要有六个:== != < > <= >=
int a = 10; int b = 20; System.out.println(a == b); System.out.println(a != b); System.out.println(a < b); System.out.println(a > b); System.out.println(a <= b); System.out.println(a >= b);
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型。
4.逻辑运算符逻辑运算符主要有三个:&& || ! ,因为这三个运算符在C语言中已经运用地非常熟练了,因此此处直接略过,只讲&&与||的短路求值。
&&和||的短路求值:
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
上面已经说过, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值 。
结论:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式。
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式。
位运算符有四个:& | ~ ^ ,位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。在C语言中运算地也很多,因此不再介绍。
移位运算符有三个:<< >> >>> ,都是按照二进制位来运算。相较C语言来说,多了>>>运算符。因此此处只介绍它。
运算符>>>被称为无符号右移 :最右侧位不要了, 最左侧补 0。
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%xn", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方。
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方。
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替。
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义。
条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值。条件运算符也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法。
// 求两个整数的最大值 int a = 10; int b = 20; int max = a > b ? a : b;



