TCP 是面向连接的,也是面向流的。为了提供高可靠性的服务,收发两端(客户端和服务器端)要有一一成对的socket。发送端为了将多个发给接收端的包更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。
由于TCP无消息保护边界, 需要在接收端处理消息边界问题,也就是我们所说的粘包、拆包问题。如下图:
假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到的字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况:
1) 服务端分两次读取到了两个独立的数据包, 分别是D1和D2,没有粘包和拆包
2) 服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2 粘合在一起,称之为TCP粘包
3) 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第 二次读取到了D2包的剩余内容,这称之为 TCP 拆包
4) 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1包的剩余部分内容D1_2和完整的D2 包
服务端:
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler{ private int count; @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // cause.printStackTrace(); ctx.close(); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception { byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()]; msg.readBytes(buffer); String messages = new String(buffer, Charset.forName("utf-8")); System.out.println("服务器端接收到消息:" + messages); System.out.println("服务器端接收到消息数量:" + (++this.count)); ByteBuf responseByteBuf = Unpooled.copiedBuffer(UUID.randomUUID().toString() + " ", Charset.forName("utf-8")); ctx.writeAndFlush(responseByteBuf); } }
客户端:
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler三、粘包和拆包的解决方案{ private int count; @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 使用客户端发送10条数据 for (int i = 0; i < 10; ++i) { ByteBuf buffer = Unpooled.copiedBuffer("Hello,server " + i, Charset.forName("utf-8")); ctx.writeAndFlush(buffer); } } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception { byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()]; msg.readBytes(buffer); String messages = new String(buffer, Charset.forName("utf-8")); System.out.println("客户端接收到消息:" + messages); System.out.println("客户端接收到消息数量:" + (++this.count)); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
关键就是要解决服务器端每次读取数据长度的问题,这个问题解决了,就不会出现服务器多读或少读数据的问题,从而就避免了TCP 的粘包、拆包 。可以采用自定义协议 + 编解码器的方式来解决这个问题。
示例:要求客户端发送 5 个 Message 对象,客户端每次发送一个 Message 对象;服务器端每次接收一个Message对象,分5次进行解码, 每读取到一个Message , 会回复一个 Message 对象给客户端
自定义协议包:
public class MessageProtocol {
// 标识发送内容的长度:很重要
private int len;
private byte[] content;
public int getLen() {
return len;
}
public void setLen(int len) {
this.len = len;
}
public byte[] getContent() {
return content;
}
public void setContent(byte[] content) {
this.content = content;
}
}
自定义编码器:
public class MyMessageEncoder extends MessageToByteEncoder{ @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg, ByteBuf out) throws Exception { System.out.println("MyMessageEncoder.encode 被调用"); out.writeInt(msg.getLen()); out.writeBytes(msg.getContent()); } }
自定义解码器:
public class MyMessageDecoder extends ReplayingDecoder{ @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List
客户端发送消息:发送的消息需封装为自定义协议包
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler{ private int count; @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 客户端发送5条数据 for (int i = 0; i < 5; i++) { String mes = "今天天气冷,吃火锅"; byte[] content = mes.getBytes(Charset.forName("utf-8")); int length = mes.getBytes(Charset.forName("utf-8")).length; // 创建自定义协议包对象 MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol(); messageProtocol.setLen(length); messageProtocol.setContent(content); ctx.writeAndFlush(messageProtocol); } } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg) throws Exception { // 处理收到的消息 int len = msg.getLen(); byte[] content = msg.getContent(); System.out.println("客户端接收到的消息如下:"); System.out.println("长度:" + len); System.out.println("内容:" + new String(content, Charset.forName("utf-8"))); System.out.println("客户端接收到的消息数量=" + (++this.count)); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { System.out.println("异常消息:" + cause.getMessage()); ctx.close(); } }
服务端接收和回复消息:
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler{ private int count; @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { ctx.close(); } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg) throws Exception { // 接收到数据并处理 int len = msg.getLen(); byte[] content = msg.getContent(); System.out.println("服务器接收到消息如下:"); System.out.println("长度:" + len); System.out.println("内容:" + new String(content, Charset.forName("utf-8"))); System.out.println("服务端接收到的消息包数量=" + (++this.count)); // 回复消息 String responseContent = UUID.randomUUID().toString(); int responseLen = responseContent.getBytes("utf-8").length; byte[] contentBytes = responseContent.getBytes("utf-8"); // 构建自定义协议包 MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol(); messageProtocol.setLen(responseLen); messageProtocol.setContent(contentBytes); ctx.writeAndFlush(messageProtocol); } }



