使用绝对路径或者相对路径创建File对象
File(String pathname) File(File parent, String child) File(String parent, String child) File(URI uri)
package com.myio;
import java.io.File;
public class myio {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
// 绝对路径
File myfile=new File("C:/Folder");
System.out.println(myfile.getAbsolutePath());
File myfile2=new File("Folder.exe");
System.out.println(myfile2.getAbsolutePath());
File myfile3=new File(myfile,"Folder.txt");
}
}
文件常用方法1
package file;
import java.io.File;
import java.util.Date;
public class TestFile {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/LOLFolder/LOL.exe");
System.out.println("当前文件是:" +f);
//文件是否存在
System.out.println("判断是否存在:"+f.exists());
//是否是文件夹
System.out.println("判断是否是文件夹:"+f.isDirectory());
//是否是文件(非文件夹)
System.out.println("判断是否是文件:"+f.isFile());
//文件长度
System.out.println("获取文件的长度:"+f.length());
//文件最后修改时间
long time = f.lastModified();
Date d = new Date(time);
System.out.println("获取文件的最后修改时间:"+d);
//设置文件修改时间为1970.1.1 08:00:00
f.setLastModified(0);
//文件重命名
File f2 =new File("d:/LOLFolder/DOTA.exe");
f.renameTo(f2);
System.out.println("把LOL.exe改名成了DOTA.exe");
System.out.println("注意: 需要在D:\LOLFolder确实存在一个LOL.exe,rn才可以看到对应的文件长度、修改时间等信息");
}
}
package file;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class TestFile {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File f = new File("d:/LOLFolder/skin/garen.ski");
// 以字符串数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
f.list();
// 以文件数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
File[]fs= f.listFiles();
// 以字符串形式返回获取所在文件夹
f.getParent();
// 以文件形式返回获取所在文件夹
f.getParentFile();
// 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,创建就无效
f.mkdir();
// 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,就会创建父文件夹
f.mkdirs();
// 创建一个空文件,如果父文件夹skin不存在,就会抛出异常
f.createNewFile();
// 所以创建一个空文件之前,通常都会创建父目录
f.getParentFile().mkdirs();
// 列出所有的盘符c: d: e: 等等
f.listRoots();
// 刪除文件
f.delete();
// JVM结束的时候,刪除文件,常用于临时文件的删除
f.deleteOnExit();
}
}
示例:遍历文件夹,返回最大和最小文件
package com.myio;
import java.io.File;
import java.util.Date;
public class myio {
public static void main(String[] args) {
// 设置File对象
File file = new File("C:\WINDOWS");
// 列出File对象目录下的所有文件
File[] fs = file.listFiles();
// 设置File类的最大文件引用和最小文件引用
File max_file = null;
File min_file = null;
// 设置最大值与最小值
long max = 0;
long min = Long.MAX_VALUE;
assert fs != null;
// 依次遍历File类型的文件数组
for (File e:fs){
// 最小值大于某个文件,并且该文件大小不为0
if(e.length()max){
max_file = e;//将最大文件引用指向该文件
max = e.length();//并将该文件的大小赋值给最大值
}
}
assert max_file != null;
System.out.println("容量最大的文件名称:"+max_file.getName()+" 容量大小:"+max_file.length()+"B");
assert min_file != null;
System.out.println("容量最大的文件名称 "+min_file.getName()+" 容量大小:"+min_file.length()+"B");
}
}
流
读取文件的数据到程序中,站在程序的角度来看,就叫做输入流
输入流: InputStream
输出流:OutputStream
建立了一个文件输入流,这个流可以用来把数据从硬盘的文件,读取到JVM(内存)。目前代码只是建立了流,还没有开始读取。
package com.myio;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
public class myFileInput {
public static void main(String[] args) throws Exception {
File f=new File("d:/lol.txt");//创建File类型对象,创建文件
FileInputStream fin=new FileInputStream(f);//创建文件输入流,将其读入到JVM内存中
}
}
所有的数据存放在计算机中都是以数字的形式存放的。 所以字母就需要转换为数字才能够存放。
比如A就对应的数字65,a对应的数字97. 不同的字母和符号对应不同的数字,就是一张码表。
ASCII是这样的一种码表。 只包含简单的英文字母,符号,数字等等。 不包含中文,德文,俄语等复杂的。
a 97、A 65、0 48
以字节流的形式读取文件内容InputStream是字节输入流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。
FileInputStream 是InputStream子类,以FileInputStream 为例进行文件读取。
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
try {
//准备文件lol.txt其中的内容是AB,对应的ASCII分别是65 66
File f =new File("d:/lol.txt");
//创建基于文件的输入流
FileInputStream fis =new FileInputStream(f);//创建文件输入流,将其读入到JVM内存中
//创建字节数组,其长度就是文件的长度
byte[] all =new byte[(int) f.length()];//准备一个字节数组容器
//以字节流的形式读取文件所有内容
fis.read(all);
for (byte b : all) {
//打印出来是65 66
System.out.println(b);
}
//每次使用完流,都应该进行关闭
fis.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
以字节流的形式向文件写入数据
OutputStream是字节输出流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。
FileOutputStream 是OutputStream子类,以FileOutputStream 为例向文件写出数据
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
try {
// 准备文件lol2.txt其中的内容是空的
File f = new File("d:/lol2.txt");
// 准备长度是2的字节数组,用88,89初始化,其对应的字符分别是X,Y
byte data[] = { 88, 89 };
// 创建基于文件的输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
// 把数据写入到输出流
fos.write(data);
// 关闭输出流
fos.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
讲解
文件输入流:
文件输出流:
所有的流,无论是输入流还是输出流,使用完毕之后,都应该关闭。 如果不关闭,会产生对资源占用的浪费。 当量比较大的时候,会影响到业务的正常开展。
如果文件不存在,或者读取的时候出现问题而抛出异常,那么就不会执行这一行关闭流的代码,存在巨大的资源占用隐患。
不推荐使用在try的作用域里关闭文件输入流
标准的finally关闭流
- 首先把流的引用声明在try的外面,如果声明在try里面,其作用域无法抵达finally.
- 在finally关闭之前,要先判断该引用是否为空
- 关闭的时候,需要再一次进行try catch处理
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/lol.txt");
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(f);
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
for (byte b : all) {
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 在finally 里关闭流
if (null != fis)//先判断流是否为null,不为空时才关闭流
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
**技巧:**所有的流,都实现了一个接口叫做 AutoCloseable,任何类实现了这个接口,都可以在try()中进行实例化。 并且在try, catch, finally结束的时候自动关闭,回收相关资源
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("d:/lol.txt");
//把流定义在try()里,try,catch或者finally结束的时候,会自动关闭
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(f)) {
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
for (byte b : all) {
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
JAVA的字符流 READER WRITER 使用字符流读取文件try (FileInputStream fis = new FileInputStream(f))
想要自动关闭的流在try()中定义出来,然后不用显示写出close,在catch或者finally结束时自动关闭。
FileReader 是Reader子类,以FileReader 为例进行文件读取
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 准备文件lol.txt其中的内容是AB
File f = new File("d:/lol.txt");
// 创建基于文件的Reader
try (FileReader fr = new FileReader(f)) {
// 创建字符数组,其长度就是文件的长度
char[] all = new char[(int) f.length()];
// 以字符流的形式读取文件所有内容
fr.read(all);
for (char b : all) {
// 打印出来是A B
System.out.println(b);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
使用字符流把字符串写入到文件
FileWriter 是Writer的子类,以FileWriter 为例把字符串写入到文件
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 准备文件lol2.txt
File f = new File("d:/lol2.txt");
// 创建基于文件的Writer
try (FileWriter fr = new FileWriter(f)) {
// 以字符流的形式把数据写入到文件中
String data="abcdefg1234567890";
char[] cs = data.toCharArray();
fr.write(cs);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
JAVA 编码中文问题系统透彻讲解 UNICODE GBK UTF-8 ISO-8859-1 之间的区别
Java采用的是Unicode
写在.java源代码中的汉字,在执行之后,都会变成JVM中的字符。
而这些中文字符采用的编码方式,都是使用UNICODE. "中"字对应的UNICODE是4E2D,所以在内存中,实际保存的数据就是十六进制的0x4E2D, 也就是十进制的20013。
System.out.printf("字符: "%s" 的在编码方式%s下的十六进制值是%n", str, encode);//可以在参数中加入逗号,表示格式化模板
System.out.println();//参数中不能加逗号
package stream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
String str = "中";
showCode(str);
}
private static void showCode(String str) {
String[] encodes = { "BIG5", "GBK", "GB2312", "UTF-8", "UTF-16", "UTF-32" };
for (String encode : encodes) {
showCode(str, encode);
}
}
private static void showCode(String str, String encode) {
try {
System.out.printf("字符: "%s" 的在编码方式%s下的十六进制值是%n", str, encode);
byte[] bs = str.getBytes(encode);
for (byte b : bs) {
int i = b&0xff; System.out.print(Integer.toHexString(i) + "t");
}
System.out.println();
System.out.println();
} catch (UnsupportedEncodingException e) { System.out.printf("UnsupportedEncodingException: %s编码方式无法解析字符%sn", encode, str);
}
}
}
用FileInputStream 字节流正确读取中文
为了能够正确的读取中文内容
- 必须了解文本是以哪种编码方式保存字符的
- 使用字节流读取了文本后,再使用对应的编码方式去识别这些数字,得到正确的字符
如本例,一个文件中的内容是字符中,编码方式是GBK,那么读出来的数据一定是D6D0。
再使用GBK编码方式识别D6D0,就能正确的得到字符中
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("E:\project\j2se\src\test.txt");
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(f);) {
byte[] all = new byte[(int) f.length()];
fis.read(all);
//文件中读出来的数据是
System.out.println("文件中读出来的数据是:");
for (byte b : all)
{
int i = b&0x000000ff; //只取16进制的后两位 System.out.println(Integer.toHexString(i));
}
System.out.println("把这个数字,放在GBK的棋盘上去:");
String str = new String(all,"GBK");
System.out.println(str);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
用FileReader 字符流正确读取中文
FileReader得到的是字符,所以一定是已经把字节根据某种编码识别成了字符了
而FileReader使用的编码方式是Charset.defaultCharset()的返回值,如果是中文的操作系统,就是GBK
FileReader是不能手动设置编码方式的,为了使用其他的编码方式,只能使用InputStreamReader来代替,像这样:
new InputStreamReader(new FileInputStream(f),Charset.forName("UTF-8"));
用记事本另存为UTF-8格式,然后用UTF-8就能识别对应的中文了。
解释: 为什么中字前面有一个?
如果是使用记事本另存为UTF-8的格式,那么在第一个字节有一个标示符,叫做BOM用来标志这个文件是用UTF-8来编码的
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.charset.Charset;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException, FileNotFoundException {
File f = new File("E:\project\j2se\src\test.txt");
System.out.println("默认编码方式:"+Charset.defaultCharset());
//FileReader得到的是字符,所以一定是已经把字节根据某种编码识别成了字符了
//而FileReader使用的编码方式是Charset.defaultCharset()的返回值,如果是中文的操作系统,就是GBK
try (FileReader fr = new FileReader(f)) {
char[] cs = new char[(int) f.length()];
fr.read(cs);
System.out.printf("FileReader会使用默认的编码方式%s,识别出来的字符是:%n",Charset.defaultCharset());
System.out.println(new String(cs));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//FileReader是不能手动设置编码方式的,为了使用其他的编码方式,只能使用InputStreamReader来代替
//并且使用new InputStreamReader(new FileInputStream(f),Charset.forName("UTF-8")); 这样的形式
try (InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(f),Charset.forName("UTF-8"))) {
char[] cs = new char[(int) f.length()];
isr.read(cs);
System.out.printf("InputStreamReader 指定编码方式UTF-8,识别出来的字符是:%n");
System.out.println(new String(cs));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
缓存流
字节流和字符流的弊端:
在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。
为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中读取。
缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去。按照这种操作模式,就不会像字节流,字符流那样每写一个字节都访问硬盘,从而减少了IO操作
package stream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 准备文件lol.txt其中的内容是
// garen kill teemo
// teemo revive after 1 minutes
// teemo try to garen, but killed again
File f = new File("d:/lol.txt");
// 创建文件字符流
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try (
FileReader fr = new FileReader(f);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
)
{
while (true) {
// 一次读一行
String line = br.readLine();
if (null == line)
break;
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
PrintWriter 缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 向文件lol2.txt中写入三行语句
File f = new File("d:/lol2.txt");
try (
// 创建文件字符流
FileWriter fw = new FileWriter(f);
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
) {
pw.println("garen kill teemo");
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写出去。 这时候就需要用到flush
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
//向文件lol2.txt中写入三行语句
File f =new File("d:/lol2.txt");
//创建文件字符流
//缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try(FileWriter fr = new FileWriter(f);PrintWriter pw = new PrintWriter(fr);) {
pw.println("garen kill teemo");
//强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
pw.flush();
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.flush();
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
pw.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
数据流
DataInputStream 数据输入流
DataOutputStream 数据输出流
package stream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
write();
read();
}
private static void read() {
File f =new File("d:/lol.txt");
try (
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
DataInputStream dis =new DataInputStream(fis);
){
boolean b= dis.readBoolean();
int i = dis.readInt();
String str = dis.readUTF();
System.out.println("读取到布尔值:"+b);
System.out.println("读取到整数:"+i);
System.out.println("读取到字符串:"+str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void write() {
File f =new File("d:/lol.txt");
try (
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
DataOutputStream dos =new DataOutputStream(fos);
){
dos.writeBoolean(true);
dos.writeInt(300);
dos.writeUTF("123 this is gareen");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
对象流
对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘
一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。 该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口
package charactor;
import java.io.Serializable;
public class Hero implements Serializable {
//表示这个类当前的版本,如果有了变化,比如新设计了属性,就应该修改这个版本号
private static final long serialVersionUID = 1L;
public String name;
public float hp;
}
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import charactor.Hero;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Hero garen
//要把Hero对象直接保存在文件上,务必让Hero类实现Serializable接口
Hero h = new Hero();
h.name = "garen";
h.hp = 616;
//准备一个文件用于保存该对象
File f =new File("d:/garen.lol");
try(
//创建对象输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
//创建对象输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
ObjectInputStream ois =new ObjectInputStream(fis);
) {
oos.writeObject(h);
Hero h2 = (Hero) ois.readObject();
System.out.println(h2.name);
System.out.println(h2.hp);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
对象序列化与反序列化
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class TestObjectStream {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 Hero garen
// 将Hero对象保存到文件中,需要Hero实现Serializable接口
File f = new File("/home/dong/idea/garen.txt");
Hero[] heroes = new Hero[10];
for (int i = 0; i < heroes.length; i++) {
heroes[i] = new Hero();
heroes[i].name = "garen" + i;
heroes[i].hp = 300 + i;
}
try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
// 创建对象输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
) {
oos.writeObject(heroes);
Hero[] heroes2 = (Hero[]) ois.readObject();
for (Hero h : heroes)
System.out.println(h.name);
for (Hero h : heroes2)
System.out.println(h.name);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
控制台输入输出流
System.out 是常用的在控制台输出数据的
System.in 可以从控制台输入数据
package stream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 控制台输入
try (InputStream is = System.in;) {
while (true) {
// 敲入a,然后敲回车可以看到
// 97 13 10
// 97是a的ASCII码
// 13 10分别对应回车换行
int i = is.read();
System.out.println(i);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Scanner读取字符串
使用System.in.read虽然可以读取数据,但是很不方便
使用Scanner就可以逐行读取了
package stream;
import java.util.Scanner;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
while(true){
int a = s.nextInt();
System.out.println("第一个整数:"+a);
String line = s.nextLine();
System.out.println(line);
}
}
}
注意一下next();与nextline();的不同之处:
总结next()不会吸取字符前/后的空格/Tab键,只吸取字符,开始吸取字符(字符前后不算)直到遇到空格/Tab键/回车截止吸取;遇到空格等就结束
nextLine()吸取字符前后的空格/Tab键,回车键截止。next’line()吸取Scanner类中的字符之后,该字符就不存在在Scanner对象之中了
- 流分为字节流和字符流
- 字节流下面常用的又有数据流和对象流
- 字符流下面常用的又有缓存流



