struct Position
应该是包含了图像的位置信息,坐标x,y,提供了两种构造函数,在其中重载了 == ,!= 和 - 两个运算符,用来判断位置是否相等,以及相减操作
定义了offset成员函数,用来给当前的位置增加偏移量,达到改变当前位置的效果
定义了repositionTo成员函数,用来更新当前的位置信息:x,y
定义了relativeTo成员函数,返回当前位置减去形参数据的新位置
struct Size
应该是用来保存当前块的大小,定义了 width和height两个成员变量,提供了两种构造函数,重载了 == 和 != 两个运算符判断是否相等
定义了area() 成员函数,返回当前块的大小(或者说面积,像素点数量)
定义了resizeTo()方法,裁剪当前块的大小,或者说调整区域大小
struct Area
继承了两个基类,分别是Position和Size,分别存在有三个构造函数
定义pos()和size()两个成员函数,用来返回当前区域的坐标信息和区域信息
分别定义了四个成员函数,分别返回左上,右上,左下和右下的坐标
分别定义和重载了两个contains()函数,返回值为布尔类型,判断当前坐标或者area是否包含形参变量代表的区域
重载了 == 和 != 运算符,判断两个区域是否想和或不等



