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Java学习之路(四十九)| Java事件处理机制

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Java学习之路(四十九)| Java事件处理机制

各自努力,最高处见!加油!

Java事件处理机制
  • 一、基本介绍
    • 二、事件处理机制深入理解

一、基本介绍

java事件处理采取“委派事件模型”。当事件发生时,产生事件的对象,会把此“信息”传递给“事件监听者”处理,这里所说的“信息”实际上就是java.awt.event事件类库里某个类所创建的对象,把他称为“事件的对象”。

实践代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

//生成窗口,在窗口中添加画板。
public class BallMove extends Jframe{//窗口生成
    MyPanel myPanel=null;
    public static void main(String[] args) {
        BallMove ballMove = new BallMove();

    }

    public BallMove() {
        myPanel = new MyPanel();//创建一个画板
        this.add(myPanel);
        this.setSize(400,300);

        this.addKeyListener(myPanel);//窗口Jframe对象可以监听键盘事件

        this.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);//点击叉子退出程序
        this.setVisible(true);//不添加这行不显示窗口


    }
}

class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {//KeyListener是监听器,可以监听键盘事件
    private int x=10;
    private int y=10;
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.fillOval(x,y,20,20);
    }

    //有字符输出时,该方法就会被触发
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent keyEvent) {

    }

    //当某个键按下,该方法会触发
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent keyEvent) {
        if(keyEvent.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){//向下移动
            y++;
        }else if(keyEvent.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){
            y--;
        }else if (keyEvent.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
            x--;
        }else if (keyEvent.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
            x++;
        }
        //让面板重绘,(调用paint方法)
        this.repaint();
    }

    //当某个键释放(松开),该方法会被触发
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent keyEvent) {

        System.out.println((char)keyEvent.getKeyCode()+"被按下");
    }
}
二、事件处理机制深入理解
  1. 事件源:事件源是一个产生事件的对象,比如按钮,窗口等。
  2. 事件:事件就是承载事件源状态改变时的对象,比如键盘事件、鼠标事件、窗口事件等等。会生成一个事件的对象,该对象保存着当前时间很多信息,比如KeyEvent对象有被按下的键的Code值的信息。
  3. 事件类型:
  4. 事件监听器接口:
    (1)当事件源产生一个事件,可以传送给事件监听者处理。
    (2)事件监听者实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口。比如案例中的MyPanel就是一个类,他实现了KeyListener接口,他就可以作为一个事件监听者,对接收到的事件进行处理。
    (3)事件监听器接口有多种,不同事件监听器接口可以监听不同的事件,一个类可以实现多个监听接口。
    (4)这些接口在java.awt.event包和javax.swing.event包中定义。
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