参考链接
目的:击中击不中变换就是在A图像上找到和B图像一致的那块区域,举个例子就是:你拿着一张A图片的一部分,你需要在A图像上找到这张图片在A图片上的位置在哪(注意,这里找到的位置,都是一个点,也就是一个坐标)
原理:击中与击不中需要两个结构元素,也就是核(B1,B2),分别对图像内部与图像外部进行腐蚀。且这两个核不能有交集,即B1∩B2=∅。
算法步骤:- 这里把A图像作为原图像 B图像是目标形状,这里我们将B作为结构元素(即需要在A中找到B的位置)
- 建立一个比B大的模板W,计算出模板V (W-B),这里是为了满足原理中B1、B2无交集的条件(W和V就是上文提到的B1与B2)
- 用B作为结构元素对A进行腐蚀
- 用V作为结构元素对A的补集进行腐蚀
- 取两张腐蚀后图片的交集
步骤:
1、确定结构元素



