#include2、CMatrix.h#include"CMatrix.h" using namespace std; int main() { double pData[10] = { 12,23,34,45 }; CMatrix m1, m2(2, 5, pData); cin >> m1; m2.Set(1, 3, 18); cout << m1 << m2; CMatrix ms[4] = { CMatrix(),CMatrix(2,5,pData),CMatrix(ms[1]),CMatrix("D:\1.txt") }; cout << ms[1] << ms[2]; if (ms[1] != ms[2]) { cout << "Error occur!" << endl; } ms[1] += ms[2]; ms[1][1] = 100; ms[1](1, 1) = 50; cout << ms[1]; cout << "sum of m1=" << double(ms[1]); double d = 1.2; int i = int(d); return 0; }
#pragma once #include3、CMatrix.cppusing namespace std; class CMatrix { public: CMatrix();//不带参数的构造函数; CMatrix(int nRow, int nCol, double* pData = NULL);//带行、列及数据指针等参数的构造函数,并且参数带默认值; CMatrix(const CMatrix& m);//拷贝构造函数 CMatrix(const char* strPath);//带文件路径参数的构造函数; ~CMatrix();//析构函数 //先删除原有空间,根据传入行列创建空间,如果pData不为空要将pData的内容拷贝到m_pData中。 bool Create(int nRow, int nCol, double* pData = NULL); void Set(int nRow, int nCol, double dVale); void Release(); friend istream& operator>>(istream& is, CMatrix& m);//全局函数 friend ostream& operator<<(ostream& os, const CMatrix &m); CMatrix& operator=(const CMatrix& m); CMatrix& operator+=(const CMatrix& m); double& operator[](int nIndex); double& operator()(int nRow, int nCol); bool operator==(const CMatrix& m); bool operator!=(const CMatrix& m); operator double(); private: int m_nRow; int m_nCol; double* m_pData; }; CMatrix operator+(const CMatrix& m1, const CMatrix& m2);// inline void CMatrix::Set(int nRow, int nCol, double dVal) { m_pData[nRow * m_nCol + nCol] = dVal; }
#include "CMatrix.h" #include二、运行结果#include #include using namespace std; CMatrix::CMatrix() { m_nRow = m_nCol = 0; m_pData = 0; } CMatrix::CMatrix(int nRow, int nCol, double* pData):m_pData(0) { Create(nRow,nCol,pData); } CMatrix::CMatrix(const CMatrix& m):m_pData(0) { *this = m; } CMatrix::CMatrix(const char* strPath) { m_pData = 0; m_nCol = m_nRow = 0; ifstream cin(strPath); cin >> *this; } CMatrix::~CMatrix() { Release(); } bool CMatrix::Create(int nRow, int nCol, double* pData) { Release(); m_pData = new double[nRow * nCol]; m_nCol = nCol; m_nRow = nRow; if (pData) { memcpy(m_pData, pData, nRow * nCol * sizeof(double)); } return true; } void CMatrix::Release() { if (m_pData) { delete[] m_pData; m_pData = NULL; } m_nRow = m_nCol = 0; } istream &operator>>(istream& is, CMatrix& m) { is >> m.m_nRow >> m.m_nCol; m.Create(m.m_nRow, m.m_nCol); for (int i = 0; i < m.m_nCol * m.m_nRow; i++) { is >> m.m_pData[i]; } return is; } ostream& operator<<(ostream& os, const CMatrix& m) { os << "m_nRow " << m.m_nRow << " " << "m_nCol " << m.m_nCol << endl; double* pData = m.m_pData; for (int i = 0; i < m.m_nRow; i++) { for (int j = 0; j < m.m_nCol; j++) { os << *pData++ << " "; } os << endl; } return os; } CMatrix& CMatrix::operator=(const CMatrix& m) { if (this != &m) { Create(m.m_nRow, m.m_nCol, m.m_pData); } return*this; } CMatrix& CMatrix::operator+=(const CMatrix& m) { assert(m_nRow == m.m_nRow && m_nCol == m.m_nCol); for (int i = 0; i < m_nRow * m_nCol; i++) { m_pData[i] += m.m_pData[i]; } return *this; } CMatrix operator+(const CMatrix& m1, const CMatrix& m2) { CMatrix m3(m1); m3 += m2; return m3; } double& CMatrix::operator[](int nIndex) { assert(nIndex < m_nRow* m_nCol); return m_pData[nIndex]; } double& CMatrix::operator()(int nRow, int nCol) { assert(nRow * m_nCol * nCol + nCol < m_nRow* m_nCol); return m_pData[nRow * m_nCol + nCol]; } bool CMatrix::operator ==(const CMatrix& m) { if (!(m_nRow == m.m_nRow && m_nCol == m.m_nCol)) { return false; } for (int i = 0; i < m_nRow * m_nCol; i++) { if (m_pData[i] != m.m_pData[i]) { return false; } } return true; } bool CMatrix::operator !=(const CMatrix& m) { return!((*this) == m); } CMatrix::operator double() { double ds = 0; for (int i = 0; i < m_nRow * m_nCol; i++) { ds += m_pData[i]; } return ds; }
输入任意矩阵规模(3*3)以及矩阵
三、总结 1、构造函数- 构造函数,没有返回值也不写void
- 函数名称和类名相同
- 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
- 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,并且只会调用一次
- double* pData=NULL 无pData传入时默认进行赋值null
- 析构函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
- 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
- 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,并且只会调用一次
- CMatrix & CMatrix:: operator = (const CMatrix &m)表示一个运算符重载函数,在理解时可将operator和运算符(如operator=)视为一个函数名。
- this是指向自身对象的指针,*this是自身对象。也就是说return *this返回的是当前对象的克隆或者本身(若返回类型为A, 则是克隆, 若返回类型为A&, 则是本身 )。return this返回当前对象的地址(指向当前对象的指针)。
- CMatrix:: operator double()函数无需指明返回类型,double作为一个运算符,该函数用于double运算符重载。
- 在类中声明友元函数使其可以访问类的私有数据
- friend和operator同时使用可以让其他类对数据进行的操作符进行自定义



