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c语言实用调试技巧

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

c语言实用调试技巧

文章目录
      • c语言实用调试技巧
        • 1.调试是什么?
        • 2.Debug和Release的介绍。
        • 3.windows环境调试介绍
          • 3.1调试环境的准备
          • 3.2学会快捷键
          • 3.3调试的时候查看程序当前信息
        • 4.一些调试实例
        • 5.如何写出好(易于调试)的代码。
          • 优秀的代码:
          • 常见的coding技巧:
        • 6.编程常见错误

c语言实用调试技巧 1.调试是什么?

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

调试的基本步骤:

  • 发现程序错误的存在
  • 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  • 确定错误产生的原因
  • 提出纠正错误的解决办法
  • 对程序错误予以改正,重新测试
2.Debug和Release的介绍。
  • Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
  • Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用,不可调试。(测试人员测试release版本)

代码:

#include
int main()
{
    int arr[10]={0};
    int i=0;
    
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        arr[i]=i+1;
    }
    
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ",arr[i]);
    }
    return 0;
}

该代码在Debug版本下运行时,

该代码在Release版本下运行时,

两个版本下运行,都会产生一个exe文件,但是在Release版本下,所占空间更小,也进行了一些优化。

#include 
int main()
{
 char *p = "hello bit.";
 printf("%sn", p);
 return 0; 
}
3.windows环境调试介绍 3.1调试环境的准备

在环境中选择debug选项,才能使代码正常调试。

3.2学会快捷键

F5—启动调试,经常用来直接到下一个断点。

F9—创建断点和取消断点断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去,从而观察数据的变化。F9常常和F5一起配和使用。

F10逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。

F11—逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是

最长用的)。

CTRL + F5—开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

SHIFT + F5 — 退出调试

当想要满足某一条件运行执行断点时,可以设置条件,操作如下:



这样就可以在想要停止的位置处停下。

除此之外,还有一些其他快捷键汇总在这:https://blog.csdn.net/mrlisky/article/details/72622009

3.3调试的时候查看程序当前信息
  • 查看临时变量的值
  • 查看内存信息
  • 查看调用堆栈
  • 查看汇编信息
  • 查看寄存器信息


4.一些调试实例

实例一:

实现代码:求 1!+2!+3! …+ n! ;不考虑溢出。

int main()
{
 int i = 0;
 int sum = 0;//保存最终结果
 int n = 0;
 int ret = 1;//保存n的阶乘
 scanf("%d", &n);
 for(i=1; i<=n; i++)
 {
       int j = 0;
       for(j=1; j<=i; j++)
       {
          ret *= j;
       }
       sum += ret;
 }
 printf("%dn", sum);
 return 0; 
}

这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。

每次循环结束,ret的值并没有置为初始值,导致ret越来越大,结果出错。

实例二:

#include 
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    for(i=0; i<=12; i++)
   {
        arr[i] = 0;
        printf("hehen");
   }
    return 0;
}

数组越界,死循环打印hehe。



数组内存是连续的,当i=10,打印之后的内存空间的内容,arr[10]不属于我们的数组,但是我们可以找到他对应的值。当i=12时,接下来进行arr[i]=0;语句,i变量存放的地址和arr[i]的地址一样,所以进行i=0,导致i<=12,程序死循环。所以要避免此类行为,尽量不要越界。

在进行release版本运行时,程序打印出了13个hehe,进行了很大优化。

举个例子:

当在debug版本下时:i的地址大于数组的地址

当在release版本下时:i的地址小于数组的地址

所以运行时并没有改变i,得到了预期结果。

实例三:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
int main()
{

	//3-6=-3
	//11111111 11111111 11111111 11111101  -  补码

	if (strlen("abc") - strlen("abcdef") > 0)  //strlen返回值是size_t  -  无符号整数
	{                                          //-3的补码运算会被当成一个无穷大的数
		printf("hehen");
	}
	else
	{
		printf("hahan");
	}
	return 0;
}
//hehe
5.如何写出好(易于调试)的代码。 优秀的代码:
  1. 代码运行正常

  2. bug很少

  3. 效率高

  4. 可读性高

  5. 可维护性高

  6. 注释清晰

  7. 文档齐全

常见的coding技巧:
  1. 使用assert

  2. 尽量使用const

  3. 养成良好的编码风格

  4. 添加必要的注释

  5. 避免编码的陷阱。

示范:

模拟实现库函数:strcopy

//1 版本
void my_strcpy1(char* dest,char* src)
{
    while(*src!='')
    {
        *dest=*src;
        dest++;
        src++;
    }
    *dest=*src;
}


//2 改进版本
void my_strcpy2(char* dest,char* src)
{
    while(*src!='')
    {
        *dest++=*src++;
    }
    *dest=*src;
}


//3 改进版本
void my_strcpy3(char* dest,char* src)
{
    //1.拷贝字符
    //2.遇到循环停止
    while(*dest++=*src++)
    {
        ;
    }
}


//4 改进版本
#include
void my_strcpy4(char* dest,char* src)
{
    
    
    
    
    assert(src);
    assert(dest);
    
    while(*dest++=*src++)
    {
        ;
    }
}


//5 改进版本
#include
void my_strcpy5(char* dest,const char* src)
{   
    assert(src);
    assert(dest);
    
    while(*dest++=*src++)
    {
        ;
    }
}


int main()
{
    //strcpy-string copy -字符串拷贝
    char arr1[]="abcdef";
    char arr2[10]={0};
    my_strcpy(arr2,arr1);
    
    printf("%sn",arr2);
    return 0;
}
//最终版
#include
char* my_strcpy(char* dest,const char* src)
{   
    assert(src);
    assert(dest);
    
    char* ret=dest;
    while(*dest++=*src++)
    {
        ;
    }
    return ret;
}


int main()
{
    //strcpy-string copy -字符串拷贝
    char arr1[]="abcdef";
    char arr2[10]={0};
    char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
    
    printf("%sn",arr2);
    return 0;
}

查看以下代码:

#include
char* my_strcpy(char* dest,const char* src)
{   
    assert(src);
    assert(dest);
    
    char* ret=dest;
    while(*dest++=*src++)
    {
        ;
    }
    return ret;
}

//情况1
int main()
{
    //strcpy-string copy -字符串拷贝
    char arr1[]={'a','b','c'};       //err  -  源字符串中一定要有
    char arr2[10]={xxxxxxxxx};
    char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
    
    printf("%sn",arr2);
    return 0;
}



//情况2
int main()
{
    //strcpy-string copy -字符串拷贝
    char arr1[]="abcdef";       
    char arr2[3]={0};             //err  -  需要保证目标空间足够大
    char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
    
    printf("%sn",arr2);
    return 0;
}



//情况3
int main()
{
    //strcpy-string copy -字符串拷贝
    char arr1[]="abcdef";       
    char* arr2="xxxxxxxxxxx";     //err  -  这是个常量字符串
                                  //常量字符串是放在常量区,是不能修改的  
                                  //  目标空间必须可修改
                                  //且最好写成const char* arr2="";的形式
    char* ret=my_strcpy(arr2,arr1);
    
    printf("%sn",arr2);
    return 0;
}

const的作用

#include 
//代码1
void test1()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    int *p = &n;
    *p = 20;           //ok
    p = &m;            //ok
}
void test2()
{
     //代码2
    int n = 10;
    int m = 20;
    const int* p = &n;
    *p = 20;           //error
    
    p = &m;            //ok
}
void test3()
{
    int n = 10;
    int m = 20;
    int *const p = &n;
    *p = 20;          //ok
    p = &m;           //error
}

int main()
{
    //测试无cosnt的
   test1();
    //测试const放在*的左边
    test2();
    //测试const放在*的右边
    test3();
    return 0; 
}

结论:

const修饰指针变量的时候:

  1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。

  2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。

注:介绍《高质量C/C++编程》一书中最后章节试卷中有关 strcpy 模拟实现的题目。

6.编程常见错误

编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

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