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C++学习第十四天(类和对象,对象模型和this指针)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++学习第十四天(类和对象,对象模型和this指针)

1.成员变量和成员函数分开存储

#include 
using namespace std;

//成员变量和成员函数是分开存储的
class Person
{
	int m_a;//非静态成员变量 属于类的的对象
	static int m_b;//静态成员变量(类内定义类外声明) 不属于类对象上
	void func() {}//非静态成员函数,不属于类对象上
	static void func2() {}//静态成员函数,不属于类的对象上
};
int Person::m_b = 0;//Person作用域下

void test01()
{
	Person p;
	//空对象占用内存空间为1,因为C++编译器给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
	//每一个空对象也应该有一个独一无二的内存地址空间
	cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}

void test02()
{
	Person p;
	cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

2.this指针的概念
(1)通过上面案例我们可以知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的,每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实列,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码,那么问题是这块代码是如何知道是哪个对象调用自己的呢?
(2)C++通过特殊的对象指针,this指针,解决上述问题,this指针指向被调用的成员函数所属的对象。
(3)this指针是隐含在每一个非静态成员函数内的一种指针
(4)this指针不需要被调用,直接使用即可
3.this·指针的用途
(1)当形参和成员变量同名时,可用this指针区分
(2)在类的非静态成员函数中返回本身,可使用return *this

#include 
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		//this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
		this->age = age;
	}

	Person & PersonAddAge(Person &p)//如果这里返回值用值的方式返回他会创建一个新对象p2`
	{
		this->age += p.age;
		//this本身是指向p2的一个指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
		return *this;
	}
	int age;
};
//解决名称冲突
void test01()
{
	Person p1(18);
	cout << "age =" << p1.age << endl;//18
}
//返回对象本身用*this
void test02()
{
	Person p1(10);
	Person p2(10);
	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p2);
	cout << "p2的年龄为" << p2.age << endl;//40
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
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