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条款30 透彻了解`inline`的里里外外

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条款30 透彻了解`inline`的里里外外

20211009 条款30 透彻了解inline的里里外外 1 一开始不要设置inline,或将inline的使用范围限制在极其简短又十分平淡无奇的函数身上。
  • inline函数无法随程序库的升级而升级

比如 f是程序库内的一个inline函数,客户将“f函数本体”编进其程序中,一旦程序库设计者决定改变f,所有用到f的客户端程序都必须重新编译。然而如果f是non-inline函数,一旦它有任何修改,客户端只需重新连接就好,远比重新编译的负担少很多。如果程序库采取动态连接,升级版函数甚至可以不知不觉地被应用程序吸纳。

  • 大多数调试器对inline函数束手无策

毕竟你不能在一个并不存在的函数内设置断点

  • 不要将构造/析构函数声明为inline
  • 不要将virtual函数声明为inline

因为虚函数意味着在运行期才决定调用哪个函数,而inline则要求在编译时将函数调用替换为函数本体。

2 inline 可以产出更小的码

如果inline函数的本体很小,编译器针对“函数本体”所产出的码可能比针对“函数调用”所产出的码更小。果真如此,将函数 inlining确实可能导致较小的目标码(object code)和较高的指令高速缓存装置击中率!

3 inline函数一般被置于头文件中

因为大多数建置环境(buildenvironments)在编译过程中进行 inlining,而为了将一个“函数调用”替换为“被调用函数的本体”,编译器必须知道那个函数长什么样子。

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