- inline函数无法随程序库的升级而升级
比如 f是程序库内的一个inline函数,客户将“f函数本体”编进其程序中,一旦程序库设计者决定改变f,所有用到f的客户端程序都必须重新编译。然而如果f是non-inline函数,一旦它有任何修改,客户端只需重新连接就好,远比重新编译的负担少很多。如果程序库采取动态连接,升级版函数甚至可以不知不觉地被应用程序吸纳。
- 大多数调试器对inline函数束手无策
毕竟你不能在一个并不存在的函数内设置断点
- 不要将构造/析构函数声明为inline
- 不要将virtual函数声明为inline
2 inline 可以产出更小的码因为虚函数意味着在运行期才决定调用哪个函数,而inline则要求在编译时将函数调用替换为函数本体。
如果inline函数的本体很小,编译器针对“函数本体”所产出的码可能比针对“函数调用”所产出的码更小。果真如此,将函数 inlining确实可能导致较小的目标码(object code)和较高的指令高速缓存装置击中率!
3 inline函数一般被置于头文件中因为大多数建置环境(buildenvironments)在编译过程中进行 inlining,而为了将一个“函数调用”替换为“被调用函数的本体”,编译器必须知道那个函数长什么样子。



