一.引言
本章知识仅仅限于Linux系统下学习C语言网络编程过程中所涉及的UDP文件传输。
二.UDP通信
UDP是无连接的传输协议,不保证可靠性,有点像寄信,信写好放到邮筒里,既不能保证信件在邮递过程中不会丢失,也不保证信件寄送顺序。使用UDP协议的应用程序需要自己完成丢包重发,消息排序等工作。
三.文件传输思想
在UDP中,没有明确服务端和客户端。传输一个文件首先知道文件的名字和文件的大小,这个可以用一个结构体fileinfo来存储。对于程序来说第一步实现发送文件名和文件大小,接收端的程序需要判断是否接受成功,同时文件大小可以用作判断一个文件是否传输完成的依据。其次,可以用打开文件读取文件内容并把文件分成一段一段的去传输文件内容,在接收端可以创建一个相同的文件来接受内容。
四.文件传输源码
发送方(客户端)
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8888 struct fileinfo { char filename[1024]; size_t sz; }; int main(int argc,char **argv) { int sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sock < 0) return 0; struct sockaddr_in send; send.sin_family = AF_INET; send.sin_port = htons(PORT); send.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int len = sizeof(send); int ret = bind(sock,(struct sockaddr *)&send,len); if(ret <0) { perror("bind"); } struct fileinfo info; int fd = open(argv[1],O_RDONLY); struct stat st; fstat(fd,&st); strcpy(info.filename,srttchr(argv[1],'/')+1); info.sz = st.st_size; sendto(sock,&info,sizeof(info),0,(struct sockaddr *)&send,len); size_t sz = info.sz; while(sz){ char buf[1024] = {0}; int ret = read(fd,buf,1024); sendto(sock,buf,ret,0,(struct sockaddr *)&send,len); sz -=ret; } printf("send overn"); close(fd); close(sock); return 0; }
接受方(服务器端)
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8888 struct fileinfo { char filename[1024]; size_t sz; }; int main() { int sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sock < 0) return 0; struct sockaddr_in recv; recv.sin_family = AF_INET; recv.sin_port = htons(PORT); recv.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int len = sizeof(recv); int ret = bind(sock,(struct sockaddr *)&recv,len); if(ret <0) { perror("bind"); } struct sockaddr_in send; struct fileinfo info; recvfrom(sock,&info,sizeof(info),0,(struct sockaddr *)&send,&len); printf("file name %s size %lun",info.filename,info.sz); char name[1024] = {"file/"}; strcat(name,info.filename); int fd = open(name,O_CREAT|O_RDWR,0644); size_t sz = info.sz; while(sz) { char buf[1024] = {0}; int ret = recvfrom(sock,buf,1024,0,(struct sockaddr *)&send,&len); write(fd,buf,ret); sz -=ret; } printf("recv over n"); close(fd); close(sock); reutrn 0; }
五.总结
虽然可以传输文件,但是UDP发送端的效率很快,然后接收端的效率并不会很快处理完成。容易造成文件丢包。在接受段可以用两种方法解决这个问题,第一种当接收端接收到第一段数据后可以反馈给发送端,发送端再继续发送。第二种,可以在发送端设置延时发送。当然这只是在学习C语言网络编程的时候的一种思想,并不能用作以后传输文件的最终标准。



