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Java学习之路(四十八)| java绘图坐标与快速入门

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Java学习之路(四十八)| java绘图坐标与快速入门

各自努力,最高处见!加油!

java绘图坐标与快速入门
  • 一、Java坐标系。
  • 二、像素
  • 三、绘图快速入门
    • 1.Graphics类了解
      • (1)画直线:`drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)`
      • (2)画矩形边框:`drawRect(int x,int y,int width,int height)`
      • (3)画椭圆边框:`drawOval(int x,int y,int width,int height)`
      • (4)填充矩形:`fillRect(int x,int y,int width,int height)`
      • (5)填充椭圆:`fillOval(int x,int y,int width,int height)`
      • (6)画图片:`drawImage(Image img,int x,int y,ImageObserver observer )`
      • (7)画字符串:`drawString(String str,int x,int y)`
      • (8)设置画笔的字体:`setFont (Font font)`
      • (9)设置画笔的颜色:`setColor(Color c)`
    • 2.绘图原理
      • (1)Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法:
      • (2)当组件第一次在屏幕显示的时候,程序会自动调用paint()方法来绘制组件
      • (3)在以下情况paint()方法将会被调用

一、Java坐标系。
  • 坐标原点位于左上角,以像素为单位
  • 横坐标为x坐标,正方形水平向右,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;
  • 纵坐标为y坐标,正方形垂直向下,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。
二、像素

计算机在屏幕上显示的内容都是由屏幕上的每一个像素组成。像素是一个密度单位,与屏幕的尺寸无关。

三、绘图快速入门 1.Graphics类了解

Graphics类提供了很多画图的方法(以画圆为示例)

Graphics类可以理解为画笔,为我们提供了各种绘制图像的方法,下面介绍几种常用的画图方法:

(1)画直线:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) (2)画矩形边框:drawRect(int x,int y,int width,int height) (3)画椭圆边框:drawOval(int x,int y,int width,int height) (4)填充矩形:fillRect(int x,int y,int width,int height) (5)填充椭圆:fillOval(int x,int y,int width,int height) (6)画图片:drawImage(Image img,int x,int y,ImageObserver observer )

observer - 转换更多的图像时要通知的对象。

(7)画字符串:drawString(String str,int x,int y) (8)设置画笔的字体:setFont (Font font) (9)设置画笔的颜色:setColor(Color c) 2.绘图原理 (1)Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法:
  1. paint(Graphics g) 绘制组件的外观
  2. repaint() 刷新组件的外观
(2)当组件第一次在屏幕显示的时候,程序会自动调用paint()方法来绘制组件 (3)在以下情况paint()方法将会被调用
  1. 窗口最小化,再最大化
  2. 窗口的大小发生变化
  3. repaint函数被调用

示例代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class DrawCircle extends Jframe{//Jframe对应窗口
    private MyPanel mp = null;//定义一个面板
    public static void main(String[] args) {
        new DrawCircle();
    }

    public DrawCircle(){//构造函数

        mp=new MyPanel();//初始化面板

        this.add(mp);//把面板放入窗口

        this.setSize(800,800);//设置窗口大小
        this.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);//点击窗口的×,关闭程序
        this.setVisible(true);//可以显示
    }


}
//    1.先定义一个MyPanel类,继承JPanel类,画图形
class MyPanel extends JPanel{
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);//调用父类的方法完成初始化
//        g.fillOval(10,10,100,100);
//        System.out.println("paint方法被调用!");

        //演示各种绘制方法
//        填充矩形:fillRect(int x,int y,int width,int height)
//        g.setColor(Color.BLUE);//设置画笔颜色
//        g.fillRect(10,10,100,100);

//        画图片:drawImage(Image img,int x,int y,ImageObserver observer )
        //1.获取图片资源==>在项目的根目录获取图片
//        Image image=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\Java_code\LearnPlus\out\production\LearnPlus\dog.jpg");
//        g.drawImage(image,10,10,715,720,this);

        //画字符串
        g.drawString("SB",10,10);

        //给画笔设置颜色和字体
        g.setColor(Color.red);
        g.setFont(new Font("隶书",Font.BOLD,50));//字体,粗体,大小
        g.drawString("北京欢迎你",100,100);//对应坐标为字体的左下角
    }

}
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