- 使用实验楼平台 编译内核
- 操作步骤
- 操作流程
- 写入代码
- mypcb.h文件
- myinterrupt.c
- mymain.c
- 执行代码
- 代码分析
- 操作系统如何工作
首先进入实验楼环境,然后按如下步骤来一步一步编译内核,使用qemu模拟器来进行模拟
# 注意路径是区分大小的 $ cd ~/LinuxKernel/linux-3.9.4 $ rm -rf mykernel $ patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch $ make allnoconfig # 编译内核请耐心等待 $ make $ qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage操作流程
#define MAX_TASK_NUM 4
#define KERNEL_STACK_SIZE 1024*2
struct Thread {
unsigned long ip;
unsigned long sp;
};
typedef struct PCB{
int pid;
volatile long state;
unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
struct Thread thread;
unsigned long task_entry;
struct PCB *next;
}tPCB;
void my_schedule(void);
PCB是进程管理块,这里定义了两个数据结构和一个函数,PCB是记录进程管理和控制信息的数据结构。
myinterrupt.c#include#include #include #include #include #include "mypcb.h" extern tPCB task[MAX_TASK_NUM]; extern tPCB * my_current_task; extern volatile int my_need_sched; volatile int time_count = 0; void my_timer_handler(void) { if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1) { printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<< next == NULL) { return; } printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<< next; prev = my_current_task; if(next->state == 0) { my_current_task = next; printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<< pid,next->pid); asm volatile( "pushl %%ebpnt" "movl %%esp,%0nt" "movl %2,%%espnt" "movl $1f,%1nt" "pushl %3nt" "retnt" "1:t" "popl %%ebpnt" : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip) : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip) ); } return; }
这里是进程的切换的代码,有了中断机制后进程才可以并发执行,比如有四个进程A,B,C,D,有20s时间先2s给A,3s给B,4s给C,5s给D,剩下时间又执行A,B,C,D,直到所有进程执行结束,这就是时间片轮转的算法。这里给出了my_schedule(进程切换)函数的算法逻辑。
mymain.c#include#include #include #include #include #include "mypcb.h" tPCB task[MAX_TASK_NUM]; tPCB * my_current_task = NULL; volatile int my_need_sched = 0; void my_process(void); void __init my_start_kernel(void) { int pid = 0; int i; task[pid].pid = pid; task[pid].state = 0; task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; task[pid].next = &task[pid]; for(i=1;i pid); if(my_need_sched == 1) { my_need_sched = 0; my_schedule(); } printk(KERN_NOTICE "this is process %d +n",my_current_task->pid); } } }
这是内核的入口,这个文件中写了进程描述与进程链表管理等逻辑。
执行代码将上述代码写入后,make一下,再输入指令
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
得到的结果如下:
;这样的形式,这是内嵌汇编代码。
asm volatile(
汇编语句模块:
输出部分:
输入部分:
破坏描述部分
);
在mymain.c中有一段内嵌汇编代码
asm volatile(
"movl %1,%%espnt"
"pushl %1nt"
"pushl %0nt"
"retnt"
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)
);
这里%1是"d" (task[pid].thread.sp),%0是"c" (task[pid].thread.ip)。
纠正:以下ebp用esp更加恰当
第一行代码是进程初始化
第二行代码是压栈(d为当前ebp寄存器的值)
第三行代码同样是压栈(当前进程eip)
第四行代码将当前进程eip存入eip寄存器中。(这一段很重要,将要执行进程0,因为eip决定了代码执行的顺序)
asm volatile(
"pushl %%ebpnt"
"movl %%esp,%0nt"
"movl %2,%%espnt"
"movl $1f,%1nt"
"pushl %3nt"
"retnt"
"1:t"
"popl %%ebpnt"
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
因为之前已经有个进程0,根据代码逻辑我们的进程0就是prev,这里是根据头文件相当于定义了一个链表,有prev和next。
这里与之前那段汇编类似,%0就是prev->thread.sp,%1就是prev->thread.ip,%2就是next->thread.sp,%3就是next->thread.ip。
执行第一行就是将当前进程(进程0)的ebp压入栈。
"pushl %%ebpnt"
"movl %%esp,%0nt"
这是保存进程上下文,将当前进程(进程0)的esp寄存器保存到这个%0(prev->thread.sp)中。
"movl %2,%%espnt"
将%2(next->thread.sp)保存到ebp寄存器,也就是切换到了下一个进程(进程1)。
"movl %2,%%ebpnt"
这个是进程1是个空栈,这样操作可以使ebp与esp都指向栈底。
"movl $1f,%1nt"
将$lf保存到%1(prev->thread.ip)中。
"pushl %3nt"
将%3(next->thread.ip)压入栈中
"retnt"
将next进程栈中的next->thread.ip出栈到eip寄存器
"1:t"
执行进程1
后面就是进程1结束弹栈,同样的道理进程2 3也是这样,这个程序就是进程0 1 2 3四个进程的来回切换。
操作系统如何工作这一部分主要是进程的切换,在操作系统中有时间片轮转的内核,就是实现进程的不断变化,本质就是中断机制,每个进程就是一个进程栈,通过esp与ebp的变换实现不同进程的切换。(我不知道这是不是对的,只是个人理解,我感觉还是有点云里雾里,希望各位大佬指正)



