桶排序的思想应该是一个非常好理解的思想,假设对一批正整数数进行排序,这些数中最大的数为N,则创建一个[0,N]的数组A。接着输入,输入ai,则A[ai] ++。假如我们要输出降序排序,则从N遍历到0,如果A[i]非零,则输出i。
它的时间复杂度并不高,但是它在空间上的牺牲非常大,且局限性很大。
C语言课程上一定介绍过冒泡排序和选择排序,其思想是在某一趟中,比较某个数和它下一个数是否满足升序或降序的规则,如果不满足,则交换两个数的位置,经过N-1躺遍历,最后的输出是升序或降序的。
#includeusing namespace std; const int maxn = 105; int a[maxn] = {0}; int main() { int n; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>a[i]; } for(int i=1;i<=n-1;i++){ for(int j=1;j<=n-1;j++){ if(a[j] < a[j+1]){ swap(a[j],a[j+1]); } } } for(int i=1;i<=n;i++){ cout< 冒泡排序实际上可以对任何类型的数据进行排序(包块结构体),解决了桶排序在空间上的浪费,但牺牲了时间复杂度,因此我们说冒泡排序是以时间换空间。
快速排序:O(nlogn)此处不再赘述快速排序的原理,而直接贴出vector+C++STL实现的快速排序模板。
#include#include #include using namespace std; int n; inline bool cmp(const int &n1,const int &n2){ return n1 >n; vector v(n); for(int i=0;i >v[i]; } sort(v.begin(),v.end(),cmp); for(int i=0;i 排序结果:
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使用vector自带的begin和end指针可以对vector类进行排序,且可以在cmp函数中自定义排序方法。
实际上,使用STL的sort()进行排序时,编译器会自动帮我们选择合适的排序方法,如归并排序(稳定的)与快速排序(不稳定的)等。因此,在程序设计竞赛中直接使用sort()方法更为妥当。对于归并排序与快速排序的原理,只需要了解即可(归并排序还可以用于计算排序过程中的交换次数,当然统计交换次数需要在归并排序的模板中,而不是在sort()中)。任务:排序与去重
思路:直接使用C++STL自带的set容器(集合),set中实现了自动的排序(默认为从小到大),且每个输入set的数据仅会出现一次。#include#include #include using namespace std; set s; int main() { int n; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ int tmp; cin>>tmp; s.insert(tmp); } // sort(s.begin(),s.end()); set ::iterator it; cout< 注意set
::iterator it;it可迭代对象的建立。在遍历set型数据时,需要使用iterator可迭代对象进行遍历。



