#include#include #include //链式栈见到那来说就是数组存储链表 //栈底为链表的尾,栈顶为链表的首节点 //定义节点 typedef struct Stacknode { int data; //值域 struct Stacknode *next; //链表的next指针 }S_node, *s_Node; //定义栈结构体 typedef struct Sq_Stack { struct Stacknode *top; //栈顶指针 int size; //栈中的元素个数 }s_stack, *s_stack_p; //初始化栈 s_stack_p Init_stack(void) { s_stack_p st = malloc(sizeof(s_stack)); //申请一个大小为栈结构体大小的内存 if(st != NULL) //申请成功 { st->top = NULL; //栈顶指针指向NULL 头节点 st->size = 0; //栈中元素个数为零 return st; //返回栈st } return 0; //申请失败则返回0 } //判空 bool Is_Empty(s_stack_p st) { //空则返回 true 否则返回false return st->size == 0; } //入栈 bool Push_stack(s_stack_p st, int data) { //在栈里面添加,添加的是节点,所以需要申请节点类型的一个节点空间 s_Node st_pnew = malloc(sizeof(S_node)); if(st_pnew != NULL) { st_pnew->data = data; //赋值 st_pnew->next = st->top; //新节点的next指向头节点 st->top = st_pnew; //栈顶指针指向新节点 st->size++; //size+1 return true; //添加成功,返回true } return false; //失败则返回false } //删除栈顶元素,并用data返回删除的栈顶元素 bool Pop_stack(s_stack_p st, int *data) { //判断栈是否为空 if(Is_Empty(st)) { printf("栈空!n"); return false; //栈空,无法删除栈顶元素 } s_Node temp = st->top; //新建节点指向栈顶 *data = st->top->data; //把栈顶元素的数据赋值给data, 即data和栈顶数据是一样的 st->top = st->top->next; //栈顶指针指向栈顶的下一个节点 free(temp); //释放temp所指向的节点 st->size--; //size-1 return true; } //打印栈 bool Show_stack(s_stack_p st) //从栈顶开始打印 { if(Is_Empty(st)) { printf("栈空!n"); return false; //栈空,无法打印栈 } s_Node temp = st->top; //temp指向栈顶 while(temp != NULL) //栈顶指针存在下一个节点时 { printf("%dn", temp->data); //打印temp的数据 temp = temp->next; //temp指向下一个节点 } return true; } //销毁栈 bool Destory_stack(s_stack_p st) { if(Is_Empty(st)) //栈空只需释放头节点 { free(st); //释放头节点 return true; } int te_data; //暂存删除的元素 while(st->size) //栈不为空时 { Pop_stack(st, &te_data); //删除栈顶元素 printf("POP: %dn",te_data); //打印删除的元素 } free(st); //释放头节点 } int main() { s_stack_p st = Init_stack(); //创建一个栈并初始化 Show_stack(st); for(int i = 0; i < 5; i++) { Push_stack(st, i); } Show_stack(st); int temp; Pop_stack(st, &temp); printf("pop:%dn", temp); Show_stack(st); Destory_stack(st); }
结果图:



