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【C++】学习笔记[五]

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C++】学习笔记[五]

文章目录
  • 一、结构体
    • (一)结构体的基本概念
    • (二)结构体的定义和使用
    • (三)结构体数组
    • (四)结构体指针
    • (五)结构体嵌套结构体
    • (六)结构体做函数参数
    • (七)结构体中const使用场景
  • 二、结构体案例
    • (一)案例一
    • (二)案例二

一、结构体 (一)结构体的基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

(二)结构体的定义和使用

练习代码如下:

#include 
#include 
using namespace std;

//创建学生数据类型
//自定义数据类型:一些内置类型集合组成的一个类型
struct Student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};


int main()
{
	//通过学生类型创建出具体学生
	//第一种方式:
	struct Student s1;
	s1.name = "zhangsan";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	cout << "姓名: " << s1.name << endl;
	cout << "年龄: " << s1.age << endl;
	cout << "分数: " << s1.score << endl;
	return 0;
}

#include 
#include 
using namespace std;

//创建学生数据类型
//自定义数据类型:一些内置类型集合组成的一个类型
struct Student//struct关键字不可以省略
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};

int main()
{
	//第二种定义方式:
	struct Student s2 = { "lisi",20,98 };//struct关键字可以省略
	cout << "姓名: " << s2.name << endl;
	cout << "年龄: " << s2.age << endl;
	cout << "分数: " << s2.score << endl;
	return 0;
}

#include 
#include 
using namespace std;

//创建学生数据类型
//自定义数据类型:一些内置类型集合组成的一个类型
struct Student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
}s3;

int main()
{
	//第三种定义方式
	s3.name = "wangwu";
	s3.age = 21;
	s3.score = 67;

	cout << "姓名: " << s3.name << endl;
	cout << "年龄: " << s3.age << endl;
	cout << "分数: " << s3.score << endl;
	return 0;
}


注意:

  • 定义结构体时struct关键字不可以省略
  • 创建结构体变量时struct关键字可以省略
  • 通过.的方式访问结构体的成员变量
(三)结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:

struct 结构体名 数组名[元素个数] = 
{{},{},...,{}}

练习代码如下:

#include 
#include 
using namespace std;

//创建学生数据类型
//自定义数据类型:一些内置类型集合组成的一个类型
struct Student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};

int main()
{
	//创建结构体数组,并对数组元素赋值
	struct Student stuarr[3] = 
	{ 
		{"zhangsan",18,100},
		{"lisi",19,98},
		{"wangwu",20,87} 
	};

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名: " << stuarr[i].name << " " << "年龄: " 
			<< stuarr[i].age << " " << "分数: " << stuarr[i].score << endl;
	}

	stuarr[0].age = 99;
	stuarr[0].score = 99;

	cout << "********************************" << endl;

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名: " << stuarr[i].name << " " << "年龄: "
			<< stuarr[i].age << " " << "分数: " << stuarr[i].score << endl;
	}


	return 0;
}

(四)结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

练习代码如下:

#include 
#include 
using namespace std;

//创建学生数据类型
//自定义数据类型:一些内置类型集合组成的一个类型
struct Student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};

int main()
{
	//创建学生结构体变量
	struct Student s = { "zhangsna",18,100 };

	//通过指针指向结构体变量
	struct Student* p = &s;

	//通过指针访问结构体变量中的数据
	cout << "姓名:" << p->name << " " << "年龄:" << p->age << " " << "分数:" << p->score << endl;

	return 0;
}

(五)结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

练习代码如下:

#include 
#include 
using namespace std;

struct student
{
	string name;//学生姓名
	int age;//学生年龄
	int score;//学生分数
};

struct teacher
{
	int id;//教师编号
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	struct student stu;//老师所带学生的结构体
};

int main()
{
	teacher t;
	t.id = 10000;
	t.name = "laowang";
	t.age = 50;
	t.stu.age = 18;
	t.stu.name = "xiaowang";
	t.stu.score = 100;

	cout << "老师的姓名:" << t.name << endl;
	cout << "老师的编号:" << t.id << endl;
	cout << "老师的年龄:" << t.age << endl;
	cout << "学生姓名:" << t.stu.name << endl;
	cout << "学生年龄:" << t.stu.age << endl;
	cout << "学生分数:" << t.stu.score << endl;


	return 0;
}

(六)结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

练习代码如下:

#include 
#include 
using namespace std;

//定义学生结构体
struct student
{
	//成员列表
	string name;//学生姓名
	int age;//学生年龄
	int score;//学生分数
};
//打印学生信息函数
void PrintStudent(struct student s)//值传递
{
	s.age = 100;
	cout << "子函数中的信息为:" << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;
}

void PrintStudent2(struct student* s)
{
	s->age = 100;
	cout << "子函数2中打印的信息" << s->name << " " << s->age << " " << s->score << endl;
}

int main()
{
	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息

	struct student s;
	s.name = "zhangsan";
	s.age = 20;
	s.score = 100;

	cout << "main函数中打印的结果:" << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;

	PrintStudent(s);
	cout << "main函数中打印的结果:" << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;

	PrintStudent2(&s);
	cout << "main函数中打印的结果:" << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;
	return 0;
}


注意:如果不想修改主函数中的数据就用值传递,反之就用地址传递

(七)结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

练习代码如下:

#include 
#include 
using namespace std;

struct student
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间开销,而且不会赋值新的副本出来
//给形参加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们误操作
void PrintStudents(const student *s)
{
	//有const修饰,可读不可写
	//s->age = 190;//error
	cout << "姓名:" << s->name << " "
		<< "年龄:" << s->age << " "
		<< "得分:" << s->score << endl;
}

int main()
{
	struct student s = { "zhangsan",18,99 };

	//通过函数打印结构体变量的信息
	PrintStudents(&s);
	return 0;
}

二、结构体案例 (一)案例一

案例描述:

  • 学校正在做毕设项目,每名老师带领五个学生,总共有三名老师,需求如下:
  • 设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
  • 学生的成员有姓名、考试分数、创建数组存放三名老师,通过函数给每个老师及所带学生赋值
  • 最终打印出老师数据以及老师所带学生数据

案例代码如下:

#include 
#include 
#include 
using namespace std;

//学生的结构体
struct Student
{
	string sname;//学生姓名
	int score;//考试分数
};

//老师的结构体
struct Teacher
{
	string tname;//老师姓名
	Student arr[5];//老师所带的5名学生
};

//给老师和学生赋值的函数
void allocate(Teacher tarr[], int len)
{
	string nameseed = "abcde";
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tarr[i].tname = "teacher_";
		tarr[i].tname += nameseed[i];

		//给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tarr[i].arr[j].sname = "student_";
			tarr[i].arr[j].sname += nameseed[j];

			int random = rand() % 61 + 40;//40~100
			tarr[i].arr[j].score = random;
		}
	}
}

void Print(Teacher tarr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tarr[i].tname << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "t学生姓名:" << tarr[i].arr[j].sname <<" "
				"考试分数:" << tarr[i].arr[j].score << endl;
		}

		cout << "**********************************" << endl;
	}
}

int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//创建3名老师的数组
	Teacher tarr[3];

	//通过函数给3名老师的信息赋值,并且给老师所带学生信息赋值
	int len = sizeof(tarr) / sizeof(tarr[0]);
	allocate(tarr, len);

	//打印所有老师及所带学生信息
	Print(tarr, len);
	return 0;
}

(二)案例二

案例描述:

  • 设计一个英雄的结构体,包括成员姓名、年龄、性别,创建结构体数组,数组中存放5名英雄
  • 通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果

案例代码如下:

#include 
#include 
using namespace std;

//设计英雄结构体
struct Hero
{
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	string sex;//性别
};

//冒泡排序
void BubbleSort(Hero arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j].age > arr[j + 1].age)
			{
				Hero tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}


//打印输出函数
void Print(Hero arr[], int len)
{
	cout << "输出排序后的结果:" << endl;
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].name <<" ";
		cout << "年龄:" << arr[i].age << " ";
		cout << "性别:" << arr[i].sex << endl;
	}
}

int main()
{
	//创建数组存放5名英雄
	struct Hero arr[5] = {
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"}
	};

	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	cout << "输出排序前的结果:" << endl;
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].name << " ";
		cout << "年龄:" << arr[i].age << " ";
		cout << "性别:" << arr[i].sex << endl;
	}

	//对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
	BubbleSort(arr, len);

	//将排序后结果打印输出
	Print(arr, len);


	return 0;
}


✨✨✨
加油!

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