https://vjudge.net/problem/UVALive-7281
直接上例题,稍稍梳理一下,如下图
- 思考一下,最简单的办法,按照 A n d r e w Andrew Andrew求凸包的思路,从凸包的某个点沿着逆时针顺序行进,同时看这个点是不是在这条线段左侧,如果到某条线段发现点在这条线段右侧,那么说明这个点就在凸包外侧,判断点在线段的哪一侧使用叉积即可
- 这样的判断时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)的,对于大规模询问显然不行
- 我们有更好的办法,我们在凸包上进行二分,看下面的图
- 这个点的位置只有四种情况(边界一样),在外侧的两种情况可以通过叉积来判断,这是非法情况,内侧的情况可能是合法情况,只需要判断一下这个点是不是在上面的线内部即可,使用叉积判断,比较简单就不细说了,做一下上面的那道题,整理一下模板
#includeusing namespace std; #define db double const db eps = 1e-10; const int MAXN = 1e4 + 100; int sgn(db x){ if(fabs(x) < eps) return 0; return x < 0 ? -1 : 1; } struct Point{ db x, y; Point(){} Point(db x, db y): x(x), y(y){} Point operator + (const Point &B)const{ return Point(x + B.x, y + B.y); } Point operator - (const Point &B)const{ return Point(x - B.x, y - B.y); } bool operator < (const Point &B)const{ return sgn(x - B.x) < 0 || (sgn(x - B.x) == 0 && sgn(y - B.y) < 0); } bool operator == (const Point &B)const{ return sgn(x - B.x) == 0 && sgn(y - B.y) == 0; } }s[MAXN], ch[MAXN]; typedef Point Vector; db Cross(Vector A, Vector B){ return A.x * B.y - A.y * B.x; } int Convex_hull(int n){ int v = 0; for(int i=0;i 1 && sgn(Cross(ch[v - 1] - ch[v - 2], s[i] - ch[v - 2])) <= 0){ v -= 1; } ch[v++] = s[i]; } int j = v; for(int i=n-2;i>=0;i--){ while(v > j && sgn(Cross(ch[v - 1] - ch[v - 2], s[i] - ch[v - 2])) <= 0){ v -= 1; } ch[v++] = s[i]; } if(n > 1) v -= 1; return v; } bool check(Point A, int n){ int l = 1; int r = n - 1; while(r - l > 1){ int mid = ((r - l) >> 1) + l; db a1 = Cross(ch[mid] - ch[0], A - ch[0]); db a2 = Cross(ch[mid + 1] - ch[0], A - ch[0]); if(sgn(a1) >= 0 && sgn(a2) <= 0){ if(sgn(Cross(ch[mid + 1] - ch[mid], A - ch[mid])) >= 0) return true; return false; }else if(sgn(a1) < 0){ r = mid; }else{ l = mid; } } return false; } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); int n, m; db x, y; while(cin >> n){ for(int i=0;i > s[i].x >> s[i].y; }sort(s, s + n); n = unique(s, s + n) - s; int len = Convex_hull(n); cin >> m; int ans = 0; for(int i=0;i > x >> y; if(check(Point(x, y), len)) ans += 1; } cout << ans << 'n'; } return 0; }



