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一些变量定义的笔记

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

一些变量定义的笔记

typedef 起别名,方便,改类型快速改变别名的定义
//typedef              类型                       别名
typedef      unsigned         char              uint8_t;
typedef      unsigned short   int               uint16_t;
typedef      unsigned         int               uint32_t;
常量:用于记录程序中不可更改的数据
  • #define 宏常量:#define 常量名 常量值
    例: #define _SERIAL_SYN_CODE_START 0xFA
  • const修饰的常量:const 数据类型 常量名 =常量值
    通常在变量定义前加关键字const,修饰变量为常量,不可修改

函数内部定义的变量,每次执行完后都会被释放

静态局部变量,static修饰函数内部变量后,函数执行完后不会被释放
  • 只初始化一次
  • 仅在定义函数内使用
静态全局变量
  • 多个函数都可以使用
  • 与全局变量不同之处在于,静态全局变量只能被当前C文件的函数访问

多个C文件公用变量,除了需要条件编译外,还需要全局变量声明:"extern"外部声明

局部变量

main函数里面定义的也是局部变量

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