1.简介
auto作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时推导而得。
看下面的代码,对auto进一步认识:
int TestAuto() {
return 10;
}
int main() {
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
auto e;//无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
return 0;
}
从上述代码中,可以看出使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译时需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。
2.使用规则
(1)auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
int main() {
int x = 10;
auto* a = &x;
auto* b = &x;
auto& c = x;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
return 0;
}
(2)在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只会对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型来定义其他变量。
void TestAuto() {
auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0;
}
上述代码编译会失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
3.auto不能使用的场景
(1)不能作为函数的参数
void test(auto a){
}
(2)不能直接用来声明数组
void TestAuto() {
int a[] = { 1,2,3 };
auto b[] = { 4,5,6 };
}
(3)不能定义类的非静态成员变量
(4)auto在实际中最常见的是C++11提供的新式for循环
看一个遍历数组的代码
void Test() {
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i) {
arr[i] *= 2;
}
for (int *p = arr; p < arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++p) {
cout << *p << endl;
}
}
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此在C++11中,引入了基于范围的for循环,for循环后的括号由冒号“:”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
void Test() {
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
for (auto &e : arr) {
e *= 2;
}
for (auto e : arr) {
cout << e << " ";
}
}
范围for的使用条件
(1)迭代范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围
注意以下代码:
(2)迭代的对象要实现++和==的操作
声明一个变量时最好给变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针,如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:
void test(int arr[]) {
int *p1 = NULL;
int *p2 = 0;
}
NULL实际上是一个宏,在C的头文件中,可以看到NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针常量,但在编译器默认情况下将其看成是一个整型常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void*)0。
注意:
1.在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
2.在C++11中,sizeof(nullptr)与sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3.为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。



