1.1 报文头格式
UDP指用户数据报协议,其报头格式如下:
释:16位UDP长度表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度。如果校验和出错就会直接丢弃。
2.1 UDP的特点
UDP传输的过程类似于寄信,其特点是无连接、不可靠和面向数据报。
2.1.1 无连接
知道对端的IP和端口号就直接进行传输,不需要建立连接。
2.1.2 不可靠
没有确认机制,没有重传机制。如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息。
2.1.3 面向数据报
不能够灵活的控制读写数据的次数和数量。
3.1 面向数据报
应用层教给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分,也不会合并。如:用UDP传输100个字节的数据,如果发送端调用一次sendto发送100个字节,那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom接收100个字节,而不能循环调用10次recvfrom,每次接收10个字节。
4.1 UDP的缓冲区
4.1.1 发送缓冲区
UDP没有真正意义上的发送缓冲区,调用sendto会直接教给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作。
4.1.2 接收缓冲区
UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP的顺序一致。如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃。
5.1. UDP协议的通讯流程
套接字基于UDP协议的工作流程,如下图所示:
【例】
//服务端 #include#include #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char* argv[]) { if(argc != 3){ printf("please enter ./server IP portn"); return -1; } int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd < 0){ perror("socket error!n"); return -1; } struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); if(ret < 0){ perror("bind error!n"); return -1; } char buff[1024]; memset(buff, ' ', sizeof(buff)); struct sockaddr_in client_addr; while(1){ socklen_t len = sizeof(client_addr); ssize_t s = recvfrom(sockfd, buff, sizeof(buff)-1, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &len); if(s > 0){ buff[s] = 0; printf("recv:%sn", buff); sendto(sockfd, buff, strlen(buff), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)); } } close(sockfd); return 0; } #include #include #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { if(argc != 3) { perror("Please use: ./server IP port!n"); return -1; } int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd < 0){ perror("socket error!n"); return -1; } struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); char buff[1024]; memset(buff, ' ', sizeof(buff)); struct sockaddr_in client_addr; while(1){ socklen_t len = sizeof(client_addr); printf("Please enter:"); fflush(stdout); ssize_t read_s = read(0, buff, sizeof(buff)-1); if(read_s > 0){ buff[read_s - 1] = 0; sendto(sockfd, buff, strlen(buff), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); ssize_t recv_s = recvfrom(sockfd, buff, sizeof(buff)-1, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &len); if(recv_s > 0){ buff[recv_s] = 0; printf("recv:%sn", buff); } } } close(sockfd); return 0; }
释:
1)socket的参数使用SOCK_DGRAM表示UDP。
2)UDP使用recvfrom()函数接收数据。recvfrom函数原型为:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr * src_addr, size_t *addrlen),前三个参数等同于函数read()的前三个参数,flags参数是传输控制标志。最后两个参数类似于accept的最后两个参数,接收哪里的数据,及数据大小。
3)UDP使用sendto()函数发送数据。sendto函数原型为:ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr * dest_addr, int addrlen),前三个参数等同于函数write()的前三个参数,flags参数是传输控制标志。最后两个参数类似于connect的最后两个参数,发送数据的目的地,及数据大小。
6.1 UDP使用注意事项
UDP协议首部中有一个16位的最大长度,也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部)。然而64K在当前的互联网环境下是一个非常小的数字。如果需要传输的数据超过64K,就需要在应用层手动的分包,多次发送并爱接收端手动拼接。
7.1 基于UDP的应用层协议
(1)NFS:网络文件系统
(2)TFTP:简单文件传输协议
(3)DHCP:动态主机配置协议
(4)BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)
(5)DNS:域名解析协议



