(1)wait函数
调用wait方法后,线程被阻塞挂起,直到其他线程调用了notify()或notifyAll()后返回,其他线程调用了interrupt()方法,抛出InterruptedException异常返回。如果调用wait()方法前没有获取到该对象的监视器锁,则会抛出IllegalMonitorException异常
synchronized(queue){
//防止虚假唤醒,对queue资源进行循环检测,直到满足条件后才执行后面的add操作
while(queue.size() == MAX_SIZE){
try{
queue.wait();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
queue.add(ele);
queue.notifyAll();
}
synchronized(queue){
//防止虚假唤醒,对queue资源进行循环检测,直到满足条件后才执行后面的add操作
while(! queue.isEmpty()){
try{
queue.wait();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
queue.take(ele);
queue.notifyAll();
}
//synchronized(resource)是对某个资源进行加锁,可以是任何的对象。
(2)notify函数
唤醒一个被wait()方法阻塞的线程,若有多个被阻塞挂起,则具体唤醒哪个线程是随机的。此外,并不是被唤醒了就能马上得到执行,在执行前,他需要去获取被监视对象的监视器锁(需要和其他线程一起进行竞争)。
和前面的wait()方法一样,notify函数也需要先获取对象的监视器锁后才能被调用,不然会抛出IllegalMonitorException异常
(3)notifyAll函数
与notify函数相似,只是这个函数是唤醒所有的被阻塞的线程。值得注意的是,在共享变量上调用notifyAll方法只会唤醒在这个方法执行前被wait方法阻塞而被放入共享变量等待集合里面的线程,如果在notifyAll调用之后被wait阻塞,则不会被唤醒
(4)join方法
等待线程执行完毕后再继续向下运行,后面会讲到CountDownLatch和CycliBarrier等类可以用来实现这个功能
(5)sleep方法
线程会让出指定时间的执行权,即不参与这段时间的CPU调度,但是该线程所拥有的监视器资源是持有且不出让的。而wait方法则是出让监视器资源的。当然了,在sleep时间过后,线程也不是马上就能得到运行,只是重新变回就绪状态,参与CPU的调度,与其他线程一起竞争CPU资源。在sleep期间被其他线程中断会抛出InterruptedException异常



