基本构成
typedef struct {
int n;
char ch;
}ElemType;//数据类型 可以自行添加、改变
typedef struct QNode {
ElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;//结点
typedef struct linkQueue {
QNode* pfront;//头指针
QNode* prear;//尾指针
}linkQueue;
初始化
void InitQueue(linkQueue &Q)
{
Q.pfront=Q.prear=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.pfront)
{
cout<<"初始化分配内存失败!n";
return;
}
Q.pfront->next=NULL;
}
入队
void QPush(linkQueue &Q,ElemType e)
{
//创建新结点并赋值
QNode* p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)
{
cout<<"入队分配内存失败!n";
return;
}
p->data=e;
p->next=NULL;
//入队---队尾入队
Q.prear->next=p;
Q.prear=p;//尾指针移到最后
}
出队
void QPop(linkQueue &Q,ElemType &e)
{
//判断队列是否为空 为空则不进行出队
if(Q.pfront==Q.prear) return;
//找到出队结点 即队首第一个结点
QNode* p=Q.pfront->next;
e=p->data;
//出队---队首元素出队
Q.pfront->next=p->next;
//Q.prear==p此时为队列仅有一个元素,出队后队列为空
//将Q.prear置为Q.prear=Q.pfront 否则Q.prear指向p,free后变为野指针
if(Q.prear==p) Q.prear=Q.pfront;
free(p);
}
遍历
void QueueTraverse(linkQueue Q)
{
cout<<"队列:";
QNode *p=Q.pfront->next;
while(p)
{
cout<data<<" ";
p=p->next;
}
cout<
判断队列是否为空
bool QEmpty(linkQueue Q)
{
if(Q.pfront==Q.prear) return true;
else return false;
}
获取队首元素
ElemType Top(linkQueue Q)
{
return Q.pfront->next->data;
}