栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

STL算法之sort源码

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

STL算法之sort源码

总体上来说sort在快排基础上做了以下几点优化:

  1. pivot选取,取区间的首,中间,尾部三点中值,避免快排算法恶化
  2. 快排采用分而治之的思想,将待排序容器分为若干个区间,由于采用的时递归实现,当区间个数太多,导致效率下降。这里当区间大于lg(last - first) * 2时,采用堆排序来优化。
  3. 最后,当区间元素个数小于16时,此时区间元素已大致有序,采用插入排序,时间复杂度可达到O(n);

std::sort的代码如下:

template 
inline void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last) {
    if (first != last) {
    	// 执行快排
        __introsort_loop(first, last, value_type(first), __lg(last - first) * 2);  // __lg(last - first) * 2	即为递归的深度限制
        //  执行插入排序
        __final_insertion_sort(first, last);
    }
}

__introsort_loop 实现

template 
void __introsort_loop(RandomAccessIterator first,
                      RandomAccessIterator last, T*,
                      Size depth_limit) {
    while (last - first > __stl_threshold) {
        if (depth_limit == 0) {
            partial_sort(first, last, last);
            return;
        }
        --depth_limit;
        // cut即为pivot
        RandomAccessIterator cut = __unguarded_partition
          (first, last, T(__median(*first, *(first + (last - first)/2),
                                   *(last - 1))));
        // 右半部分
        __introsort_loop(cut, last, value_type(first), depth_limit);
		// 递归执行左半部分
        last = cut;
    }
}

__final_insertion_sort 实现

template 
void __final_insertion_sort(RandomAccessIterator first, 
                            RandomAccessIterator last) {
    if (last - first > __stl_threshold) {
        __insertion_sort(first, first + __stl_threshold);
        __unguarded_insertion_sort(first + __stl_threshold, last);
    }
    else
        __insertion_sort(first, last);
}
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/291178.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号