这个问题有很多解决方案,例如可以先将数组空间一分为二地分配给两个堆栈使用,一个从最左边开始,一个从中间开始,但这样会出现一个满了,而另一个仍然是空的情况。
一种聪明的办法是使这两个栈分别从数组的两头开始向中间开始生长;当两个栈的top相遇时,栈满。
代码:#include输出结果 :#define MaxSize 5 using namespace std; struct SNode { int Data[MaxSize]; int top1; int top2; }; typedef struct SNode* Strack; void init(Strack ptrs) { ptrs->top1=-1; ptrs->top2 = MaxSize ; } void push(Strack ptrs, int item, int flag)//用flag判断对哪个栈操作 { if (ptrs->top2 - ptrs->top1 == 1)//判断栈满,因为top1 2指的是数组坐标 分别从两边向中间入栈,不能用TOP1+TOP2=MAXSIZE判断 { cout << "栈满" << endl; return; } if (flag == 1)//flag=1 对栈1操作 ptrs->Data[++(ptrs->top1)] = item; else ptrs->Data[--(ptrs->top2)] = item; } int pop(Strack ptrs, int flag) { if (flag == 1){ if (ptrs->top1 == -1)//判断栈空 { cout << "栈1空" << endl; return NULL; } else return ptrs->Data[(ptrs->top1)--]; } else { if (ptrs->top2 == MaxSize)//判断栈空 { cout << "栈2空" << endl; return NULL; } else return ptrs->Data[(ptrs->top2)++]; } } int main() { struct SNode s; init(&s); pop(&s, 1); pop(&s, 2); push(&s, 1, 1); push(&s, 2, 1); push(&s, 3, 2); push(&s, 4, 2); push(&s, 5, 2); push(&s, 6, 2); cout << pop(&s, 1) << " " << pop(&s, 1) << endl; pop(&s, 1); cout << pop(&s, 2); return 0; }



