一 程序框架
#includeint main() { return 0; }
二 尝试简单的程序
1 做点计算
#includeint main() { printf("12+76=%d",12+76) ; return 0; }
2 找零(change.c)
#includeint main() { int price=0; printf("请输入金额(元):"); scanf("%d",&price); int change=100-price; printf("找您%d元.n",change); return 0; }
或
#includeint main() { const int AMOUNT =100; int price=0; printf("请输入金额(元):"); scanf("%d",&price); int change=AMOUNT-price; printf("找您%d元.n",change); return 0; }
或
#includeint main() { int amount =0; int price=0; printf("请输入金额(元):"); scanf("%d",&price); printf("请输入票面(元)"); scanf("%d",&amount); int change=amount-price; printf("找您%d元.n",change); return 0; }
3 plus.c
#includeint main() { int a; int b; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d %d",&a,&b); printf("%d+%d=%dn",a,b,a+b); return 0; }
4 身高单位转换
#includeint main() { printf("请分别输入身高的英尺和英寸,""如输入"5 7"表示5英尺7英寸"); double foot; double inch; scanf("%lf %lf",&foot,&inch); printf("身高是%f米。n",((foot+inch/12)*0.3048)); return 0; }
5 计算时间差
#includeint main() { int hour1,minute1; int hour2,minute2; scanf("%d %d",&hour1,&minute1); scanf("%d %d",&hour2,&minute2); int t1 = hour1*60+minute1; int t2 = hour2*60+minute2; int t = t2-t1; printf("时间差是%d小时%d分。",t/60,t%60); return 0; }
6 求平均值
#includeint main() { int a,b; scanf("%d %d",&a,&b); double c = (a+b)/2.0; printf("%d和%d的平均值为%fn",a,b,c); return 0; }
7 计算简单复利(三年)
#includeint main() { int x; scanf("%d",&x); double amount = x * (1+0.033) * (1+0.033) * (1+0.033); printf("%f", amount); return 0; }
8 交换变量
#includeint main() { int a=5; int b=6; int t; t=a; a=b; b=t; printf("a=%d,b=%dn",a,b); return 0; }
三 变量
1 变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,比如上面2中要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它。然后这个数据才可以参加后面的计算,比如计算找零。
2 变量定义:<类型名称><变量名称>
比如上面2中的 int price;
#其中变量名称是一种“标识符”,用以区分。
标识符只能由由字母、数字和下划线组成,且数字不可以出现在第一个位置上,C语言的关键字不可以用作标识符
3 赋值与初始化
赋值是计算机做的一种动作,比如a=b意为把b的值赋给a,反过来意思则相反
变量的初始化是变量定义时就进行赋值,并不强制,但所有变量在第一次被使用之前需要被赋值一次
初始化格式:<类型名称><变量名称>=<初始值>
也可在组合变量定义时单独给单个变量赋初值,如:int price=0,amount=100
4 变量类型
C是一种有类型的语言,所有变量在使用前必须定义或声明,使其具有确定的数据类型。数据类型规定了变量中可以存放的指定的数据类型,程序运行过程中也不能改变变量的类型
5 变量输入
scanf("%d",&price);
意为scanf这个函数读入一个整数,并赋值给变量price
*注意只能scanf只能读入整数,注意&
四 浮点数
1 10和10.0是完全不同的数,10.0是浮点数
2 当浮点数与整数一起运算时,C会自动将整数转换为浮点数再进行浮点数之间的运算
3 double为表示浮点数变量的类型名称,还有float表示单精度浮点数
五 补充说明
1 上面第二大点 第2小点(找零)中 的第二种方法出现了const
const是一个修饰符,加在int前面,给这个变量加上一个不变的属性。意为这个变量值一旦初始化就不能再修改了
2 数据类型
*整数:
int
printf("%d",…)
scanf("%d",…)
*带小数点的数:
double
printf("%f",…)
scanf("%f",…)
3 表达式
*一个表达式是一系列运算符和算子的结合,用来计算一个值
运算符是指进行运算的动作,如“=”,“+”。
算子是指参与运算的值,常数或变量,还有可能是一个方法的返回值
4 运算符优先级
5 复合赋值
“+=”、“-=”、“*=”、“%=”
如:total+=5;
=>total=total+5;
**两个运算符之间不能有空格
6 递增递减运算符
“++”“--”是单目运算符,且算子必须为变量。分别叫递增和递减运算符,作用为给这个变量+1或-1。
a++为后缀形式,是a加1以前的值;++a为后缀形式,是加1以后的值,无论哪个,a自己的值都加1了。“--"同理。



