假设男士和女士的记录存放在一个数组中,设计算法实现舞伴配对,要求输出配对的舞伴,并输出没有配对的队头元素的姓名。
样例 输入样例李敏浩 M
李钟硕 M
高欣雅 F
吴彦祖 M
王思聪 M
张甜源 F
张智霖 M
许丹丹 F
马小云 F
高欣雅 李敏浩
张甜源 李钟硕
许丹丹 吴彦祖
马小云 王思聪
张智霖
函数定义接口:void DancePartner(DataType dancer[], int num) ;
其中 dancer[]是存放男士和女士信息的数组,num是数组大小。
裁判测试程序样例:#include思路一#include typedef struct { char name[20]; char sex; } DataType; struct Node { DataType data; struct Node* next; }; typedef struct Node *PNode; struct Queue { PNode f; PNode r; }; typedef struct Queue *linkQueue; linkQueue SetNullQueue_link() { linkQueue lqueue; lqueue = (linkQueue)malloc(sizeof(struct Queue)); if (lqueue != NULL) { lqueue->f = NULL; lqueue->r = NULL; } else printf("Alloc failure! n"); return lqueue; } int IsNullQueue_link(linkQueue lqueue) { return (lqueue->f == NULL); } void EnQueue_link(linkQueue lqueue, DataType x) { PNode p; p = (PNode)malloc(sizeof(struct Node)); if (p == NULL) printf("Alloc failure!"); else { p->data = x; p->next = NULL; if (lqueue->f == NULL) { lqueue->f = p; lqueue->r = p; } else { lqueue->r->next = p; lqueue->r = p; } } } void DeQueue_link(linkQueue lqueue) { struct Node * p; if (lqueue->f == NULL) printf("It is empty queue!n "); else { p = lqueue->f; lqueue->f = lqueue->f->next; free(p); } } DataType FrontQueue_link(linkQueue lqueue) { if (lqueue->f == NULL) { printf("It is empty queue!n"); } else return (lqueue->f->data); } void DancePartner(DataType dancer[], int num) { /* 请在这里填写答案 */ } int main() { DataType dancer[9]; for (int i = 0; i < 9; i++) scanf("%s %c", dancer[i].name, &dancer[i].sex); DancePartner(dancer, 9); return 0; }
只定义一个队列,如果配对队列出队,并且不进行入队操作。最后打印没有配对的队头元素的姓名。
void DancePartner(DataType dancer[], int num)
{
linkQueue Queue_head = SetNullQueue_link();
for (int i = 0; i < num; i++)
{
if (!IsNullQueue_link(Queue_head) &&
(FrontQueue_link(Queue_head).sex) != dancer[i].sex)
{
if (dancer[i].sex == 'F')
printf("%s %sn", dancer[i].name, Queue_head->f->data.name);
else
{
printf("%s %sn", Queue_head->f->data.name, dancer[i].name);
}
DeQueue_link(Queue_head);
}
else
{
EnQueue_link(Queue_head, dancer[i]);
}
}
printf("n");
if (!IsNullQueue_link(Queue_head))
{
printf("%s", Queue_head->f->data.name);
}
}
思路二
定义两个队列,先入队再一一匹配进行出队,最后打印没有配对的队头元素的姓名
void DancePartner(DataType dancer[], int num)
{
linkQueue Mdancers = SetNullQueue_link();
linkQueue Fdancers = SetNullQueue_link();
for (int i = 0; i < num; ++i) {
if (dancer[i].sex == 'M')
EnQueue_link(Mdancers,dancer[i]);
else{
EnQueue_link(Fdancers,dancer[i]);
}
if (dancer[i].sex == 'M'){
if (IsNullQueue_link(Fdancers) != 1){
printf("%s %sn",FrontQueue_link(Fdancers).name,FrontQueue_link(Mdancers).name);
DeQueue_link(Mdancers);
DeQueue_link(Fdancers);
}
} else{
if(IsNullQueue_link(Mdancers) != 1){
printf("%s %sn",FrontQueue_link(Fdancers).name,FrontQueue_link(Mdancers).name);
DeQueue_link(Mdancers);
DeQueue_link(Fdancers);
}
}
}
printf("n");
if (IsNullQueue_link(Mdancers) != 1)
printf("%s",FrontQueue_link(Mdancers).name);
if (IsNullQueue_link(Fdancers) != 1)
printf("%s",FrontQueue_link(Fdancers).name);
}
END
相信你们刚看队列的时候,跟昨天的我一样也是闷逼的。
lqueue->f = NULL;
lqueue->r = NULL;
队列中的lqueue->f指向的队头(出队的地方),lqueue->r指向队尾(入队的地方)。
随着对上述题目的不断阅读与理解,我发现队列有更复杂的结构。以前的学的单链表,双链表只是为了服务于后面的队列,栈,树这类。如果你认真看过题目的代码,再看下面这个语句应该就懂了这种套娃。
Q
u
e
u
e
_
h
e
a
d
⟶
f
⟶
d
a
t
a
.
n
a
m
e
Queue_headlongrightarrow{}flongrightarrow{}data.name
Queue_head⟶f⟶data.name
对上面式子进行化简
a
=
Q
u
e
u
e
_
h
e
a
d
⟶
f
a
⟶
d
a
t
a
.
n
a
m
e
a=Queue_headlongrightarrow{}f\ alongrightarrow{}data.name
a=Queue_head⟶fa⟶data.name
a
⟶
d
a
t
a
.
n
a
m
e
alongrightarrow{}data.name
a⟶data.name这个是不是挺眼熟的
struct Node {
DataType data;
struct Node* next;
};
一看,诶还有next,这不就是链表嘛。
对于.data.name有些人也会感到疑惑,这个是怎么来的。这个是结构体的用法,平时用的箭头是访问结构体指针中的变量。忘记的小伙伴再百度百度相关的知识点吧。
data用DataType去定义,而DataType用如下的方式进行typedef
typedef struct {
char name[20];
char sex;
} DataType;
以前只知道typedef有用,但是不太了解,经历了这题我算是懂了。自己去创造一个数值类型的真的牛批,在大项目中还可以一键修改,有一点宏定义的感觉。
唔,这里还用到了结构体数组。
DataType dancer[9];
就不详细写了,戛然而止式结尾。
ps:
如果有些同学是部分正确但是始终找不错误:
对于不匹配的同学,只输出一个同学的名字,不是把所有不匹配的名字都打印。



