思路:
先按照余数进行分组。当前去掉的余数为1时下次只能选择0/2,如果余数为2时下次只能选择0/2。由于mod为0的个数不影响余数,先不考虑mod为0的数字,此时序列是固定的,所以总共的次数是序列重复不下去的个数+mod为0的个数,如果个数为偶数或者所有的数字都用完了:return false 否则return true。
难点: 没有想到先考虑mod为0的数字,此时数位序列是固定的!!!
假设先移走1 :序列为11212121212…重复下去
假设先移走2:序列为2212121212…重复下去
有一个return true就是Alice赢,否则就是Bob赢
易错点:flag1 flag2 = false都初始化为false,表示初始Alice是输的,如果存在一种情况使得flag1或者flag2为true则最终为true
class Solution {
public:
bool stoneGameIX(vector& stones) {
vector mod[3];
for (auto &m : stones) {
mod[m % 3].push_back(m);
}
if (mod[1].empty() && mod[2].empty()) return false;
bool flag1 = false, flag2 = false; //都初始化为false!!!
if (!mod[1].empty()) { //先去掉1
int ans = mod[0].size() + 1;
int m = mod[1].size() - 1;
int n = mod[2].size();
if (m <= n) ans += 2 * m;
else ans+= (2 * n + 1);
if (ans == stones.size()) flag1 = false;
else if (ans & 1) flag1 = true;
else flag1 = false;
}
if (!mod[2].empty()){ //先去掉2
int ans = mod[0].size() + 1;
int m = mod[1].size();
int n = mod[2].size() - 1;
if (m < n) ans += (2 * m + 1);
else ans += 2 * n;
if (ans == stones.size()) flag2 = false;
else if (ans & 1) flag2 = true;
else flag2 = false;
}
if (flag1 == false && flag2 == false) return false;
return true;
}
};



