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C++面向对象程序设计Note.2

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++面向对象程序设计Note.2

常量const

1、const声明格式

const 类型名 常量名 = 初值;
OR
类型名 const 常量名 = 初值;

eg:

const int a = 100;
等价于
int const a = 100;
  • C语言用#define来定义常量(宏常量)

  • C++建议用const代替#define

  • const所定义的常量不仅有自己的数据类型,而且其作用域随定义位置而变化

  • 定义一个常量const时,就要初始化

2、const 与 指针(就近)

Ⅰ、指向变量的常指针(const修饰指针,即修饰存储在指针里的地址)
定义格式:

类型名 *const 指针变量名 = 初始地址;

eg:

int *const p = &i;

声明一个名为p的指针常量,该指针是指向指向整型数据的常指针
可以改变*p或p[]所指的常量(即p所指地址中的数据,),但是不能改变p的值(地址)

Ⅱ、指向常量的指针(修饰指针指向的对象)

定义格式:(可不初始化)

const 类型名 *指针变量名
OR
类型名 const *指针变量名

eg:

const char *p = "abc";

声明一个名为p的指针变量,它指向一个字符型常量

【注】:字符串的地址就是字符串首个元素的地址,或者是字符串名(即本身)

不允许改变*p或p[]所指的常量(即再次对指针赋值),但是可以改变p所指的的地址

  • 变量的地址可以赋值给指向常量的指针(即指向常量的指针可以指向变量),但常量的地址不能赋值给指向变量的指针(指向变量的指针不能指向常量)字符变量例外
内联函数(本质上是一种空间换时间)

如同const一样,内联函数也是来替代宏函数的位置的

  • 内联函数省去了函数调用的开销, 提高运算速度
  • C++的函数机制既具有宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作类的数据成员
  • C++中应该用内联函数取代所有的宏代码

格式表达:

 inline 返回类型 (函数名)(参数表)(函数体)

eg:

inline double circle(double r)
{return 3.14*r*r;}

【注】:
1、内联函数内一般不含复杂的控制语句,如for或while语句
2.、规模小,5句以内

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