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数据结构——队列

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

数据结构——队列

文章目录
    • 队列的定义及概述
    • 抽象数据类型
    • 队列的抽象类
    • 数组描述

队列的定义及概述

队列(queue)是一个先进先出(FIFO)的线性表,其插入和删除操作分别在表的两端进行,插入元素的那一端称为队尾(back或rear),删除元素的那一端称为队首(front)。

还有一种队列是优先级队列,它的删除操作是按照元素的优先级顺序进行的。

C++标准模板库STL的队列是一种用数组描述的队列数据结构,它是从STL的双端队列派生的。

 

抽象数据类型
抽象数据类型 queue
{
	实例
		元素的有序表,一端称为队首,另一端称为队尾
	操作
		empty():// 当且仅当队列为空,返回true
		size(): // 返回队列中元素个数
		front():// 返回队列头元素
        back(): // 返回队列尾元素
        pop(): // 删除队列首元素
        push(x): // 把元素x加入队尾
}

 

队列的抽象类
template 
class queue
{
public:
	virtual ~queue() {}
	virtual bool empty() const = 0;		// 当且仅当队列为空,返回true
	virtual int size() const = 0;	// 返回队列中元素个数
	virtual T& front() = 0;	// 返回头元素的引用
	virtual T& back() = 0; // 返回尾元素的引用
	virtual void pop() = 0;	// 删除队首元素
	virtual void push(cosnt T& theElement) = 0;		// 把元素theElement加入队尾
};

 

数组描述

我们令arrayLength是队列queue的长度,queueFront和queueBack分别表示队首和队尾元素的位置。则利用映射公式可知:queueFront = 0,队列长度 = queueBack + 1。在队列为空时,queueBack = -1。

我们用映射公式location(i) = (location(队列首元素) + i) % arrayLength,把数组视为一个环,每一个位置都有其下一个位置和前一个位置。位置arrayLength - 1的下一个位置是0,而0的前一个位置是arrayLength - 1。

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