- Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行Javascript 代码。
- JS 是Netscape 网景公司的产品,最早取名为Livescript;为了吸引更多java 程序员。更名为Javascript。
- JS 是弱类型,Java 是强类型。
- 弱类型就是类型可变;
- 强类型就是定义变量时,类型已确定,而且不可变;
- 特点:
- 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
- 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
- 跨平台性(只要是可以解释JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)
只需要在head 标签中,或者在body 标签中, 使用script 标签来书写Javascript 代码
示例代码:
Title
2.2、第二种方式
使用script 标签引入单独的Javascript 代码文件
Title
alert("1125")
3、变量
-
什么是变量?变量是可以存放某些值的内存的命名。
-
Javascript 的变量类型:
- 数值类型: number
- 字符串类型: string
- 对象类型: object
- 布尔类型: boolean
- 函数类型: function
-
Javascript 里特殊的值:
- undefined 未定义,所有js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined.
- null 空值
- NaN 全称是:Not a Number。非数字。非数值。
-
JS 中的定义变量格式:
- var 变量名;
- var 变量名= 值;
-
数据类型:
- 1 、原始数据类型(基本数据类型):
number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
boolean: true和false
null:一个对象为空的占位符
undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined - 2、引用数据类型:对象
- 1 、原始数据类型(基本数据类型):
-
变量
- 变量:一小块存储数据的内存空间
- Java语言是强类型语言,而Javascript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- 语法:
var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object
-
运算符
- 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
++ --: 自增(自减)
++(–) 在前,先自增(自减),再运算
++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换 - 其他类型转number:
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
- 算数运算符
+ - * / % … - 赋值运算符
= += -+…
- 一元运算符:只有一个运算数的运算符
4、关系(比较)运算Title
三元运算符
? : 表达式 var a = 3; var b = 4; var c = a > b ? 1:0;
语法:
表达式? 值1:值2; 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
- 等于: == 等于是简单的做字面值的比较
- 全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型
示例代码:
5、逻辑运算Title
且运算: &&
或运算: ||
取反运算: !
在Javascript 语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean 类型的变量去使用。
0 、null、undefined、””(空串) 都认为是false;
逻辑运算符
&& || !
其他类型转boolean:
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(""),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
var a = "abc"; var b = true; var d = false; var c = null;流程控制语句:
1. if...else... 2. switch: * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7) * switch(变量): case 值: * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型 3. while 4. do...while 5. forJS特殊语法:
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
示例代码:
6、数组 6.1、数组定义方式Title
- JS 中数组的定义:
格式:- var 数组名= []; // 空数组
- var 数组名= [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
示例代码:
Array:数组对象Title
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
Boolean
Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
Number
String
RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
d:单个数字字符 [0-9]
w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 Javascript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
7、函数
Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
7.1、函数的二种定义方式
第一种,可以使用function 关键字来定义函数。
- 使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
在Javascript 语言中,如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用return 语句返回值即可!
示例代码:
Title
函数的第二种定义方式,格式如下:
使用格式如下:
var 函数名= function(形参列表) { 函数体}
示例代码:
Title
注:在Java 中函数允许重载。但是在JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义
7.2、函数的arguments 隐形参数(只在function 函数内)Title
就是在function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
隐形参数特别像java 基础的可变长参数一样。
public void fun( Object … args );
可变长参数其他是一个数组。
那么js 中的隐形参数也跟java 的可变长参数一样。操作类似数组。
示例代码:
8、JS 中的自定义对象(扩展内容)Title
Object 形式的自定义对象
- 对象的定义:
var 变量名= new Object(); // 对象实例(空对象)
变量名.属性名= 值; // 定义一个属性
变量名.函数名= function(){} // 定义一个函数
对象的访问:
变量名.属性/ 函数名();
示例代码:
Title
{}花括号形式的自定义对象
- 对象的定义:
var 变量名= { // 空对象
属性名:值, // 定义一个属性
属性名:值, // 定义一个属性
函数名:function(){} // 定义一个函数
};
对象的访问:
变量名.属性/ 函数名();
示例代码:
9、js 中的事件Title
什么是事件?事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。
-
常用的事件:
onload 加载完成事件: 页面加载完成之后,常用于做页面js 代码初始化操作
onclick 单击事件: 常用于按钮的点击响应操作。
onblur 失去焦点事件: 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
onchange 内容发生改变事件: 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
onsubmit 表单提交事件: 常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。 -
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
- 什么是事件的注册(绑定)?
- 其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。
-
静态注册事件:通过html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
-
动态注册事件:是指先通过js 代码得到标签的dom 对象,然后再通过dom 对象.事件名= function(){} 这种形式赋于事件
响应后的代码,叫动态注册。 -
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名= fucntion(){}



