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Unity+MySql,实现两台主机通信,客户端主机调取服务器端主机上的MySql数据库内容

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Unity+MySql,实现两台主机通信,客户端主机调取服务器端主机上的MySql数据库内容

  1. 服务器主机,用VS写一个服务器端程序(网络教程很多,不赘述);

  2. 服务器主机,安装MySql,创建数据表(网络教程很多,不赘述);
    MySql WorkBench中把权限重新设置成如下图,否则另一台客户端主机无法连接到服务器端MySql数据库。(这个方法简单方便,其他权限设置方法,网络经验很多,不赘述)

  3. 客户端主机,安装Unity,在Unity中编写一个客户端功能。连接服务器端MySql数据表并提取数据的代码如下:

    public void ReceiveDataFromMysql()
    {
    string constructorStr = "server=‘192.168.1.112’; uid=‘root’; pwd=‘root’; database=‘sys’; "; //server IP地址及其他参数根据自己的情况更改
    sqlconn = new MySqlConnection(constructorStr);
    sqlconn.Open();
    Debug.Log(sqlconn.State);

     string cmdText = "select * from sys_config where value=100";
     cmd = new MySqlCommand(cmdText, sqlconn);
     MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
    
     if (reader.Read())
     {
         value = reader.GetString("variable");
     }
    
     Debug.Log(value);
     text.text = value;
     sqlconn.Close();
    

    }

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