每种语言都有自己的代码风格或规范,Scala也不例外,规范编码是一种专业的表现,也是一种基本素养。
下面列出了Scala最基本的编码规范:
1)Class/object的命名规则:1. 首字母大写;2. 尽量用英文,取有含义的英文;3. 如果名字由多个单词组成,单词间用大写字母分隔。例如HelloWorld是一个object名字,首字母H大写,HelloWorld是有含义的,即学习编程的第一个例子程序,Hello和World之间,用大写的W隔开;
2)Scala源码文件已scala为后缀,文件名和此文件内的class/object同名,如果有多个class,则选最有代表性的class;
3)Scala中的变量、函数、方法命名规则:1. 首字母小写;2.尽量用英文,取有含义的英文;3. 如果名字由多个单词组成,单词间用大写字母分隔;
4)大括号对齐规则,不另起一行,左边大括号在当前一行,右边大括号另起一行,如下所示,左边大括号{直接在=右边,没有另起一行,而右边大括号}则另起一行,和def对齐;
def add(a: Int, b: Int) = {
(a + b).toString
}
5)缩进规则:默认是2个空格,IDEA中tab默认设置为2个空格,因此在IDEA中可以使用tab来缩进,VIM中默认tab是8个空格,如果使用Vim编辑的话,建议使用空格。
& 可以使用IDEA中Code->Reformat Code来自动调整格式。
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