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介绍一下iOS nil、NULL和NSNull 的使用

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介绍一下iOS nil、NULL和NSNull 的使用

概念

nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。

1、nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型),nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例)。

2、NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换。

3、而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同。

示例

id object = nil;// 判断对象不为空if (object){}// 判断对象为空if (object == nil){}// 数组初始化,空值结束NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"First", @"Second", nil];// 判断数组元素是否为空NSString *element = [array objectAtIndex:2];if ((NSNull *)element == [NSNull null]){}要判断数组元素是否为空,以下的写法,都无效if(!element)if([element length] > 0)if(element == NULL)if(element == Nil)// 判断字典对象的元素是否为空NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"iPhone", @"First", @"iPad", @"Second", nil];NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"];if ((NSNull *)value == [NSNull null]){}

加深理解一

1、nil:一般赋值给空对象;

2、NULL:一般赋值给nil之外的其他空值,如SEL等;

示例:

[NSApp beginSheet:sheet   modalForWindow:mainWindow    modalDelegate:nil //pointing to an object   didEndSelector:NULL //pointing to a non object/class      contextInfo:NULL]; //pointing to a non object/class

3、NSNULL:NSNull只有一个方法:+ (NSNull *)null;

3-1、[NSNull null]用来在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表结束)的空值。

3-2、[NSNull null]是一个对象,他用在不能使用nil的场合(在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值。如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类)。

4、当向nil发送消息时,返回NO,不会有异常,程序将继续执行下去,但是向NSNull的对象发送消息时会收到异常。

加深理解二

浅谈关于nil和null区别及相关问题

1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。

看一段

nil -> Null-pointer to objective- c object // 一个对象

NIL -> Null-pointer to objective- c class // 一个类

null-> null pointer to primitive type or absence of data. // 基本类型

看一下用法

NSURL *url = nil;Class class = Nil;int *pointerInt = NULL;

nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。

2、一个可以研究一下的问题

// 在dealloc中-(voiddealloc{    self.test = nil;    [_test release];    test = nil;}

这几个的区别

先说最简单的[_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候就是真正把这块内存归还给系统的时候了

再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了

-(voidsetTest:(NSString *)newString{    if(_test != newString)    {        [_test release];        _test = [newString retain];    }}
-(NSString *)test{    return  _test;}

这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为

if(_test != nil){    [_test release];    _test = nil;}

现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。

nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。

那么现在也不难解释test = nil; 单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。

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